Hammer/ru: Difference between revisions
MUGENSON1KKU (talk | contribs) Fully translated "General information" part, added "Unfreezing" part | Полностью переведена часть "Основная информация", добавлена часть "Заморозка" |
No edit summary |
||
(22 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{MigrateTranslation}} | ||
<languages/> | |||
{{Infobox weapon | |||
| name = Хаммер | |||
| gameskin = Hammer.png | |||
| delay = 120мс (320мс когда ударил игрока) | |||
| crosshair = {{Game.png|Hammer crosshair}} | |||
| enable = {{Tile|game|19}} | |||
| disable = {{Tile|game|20}}/{{Tile|game|74}} | |||
}} | |||
'''''Хаммер'''''(реже ''молот'') - это полуавтоматическое оружие ближнего боя. Он является основополагающим для большинства приемов в DDNet и, наряду с {{Pistol|Пистолет}}, является единственными оружиемями, экипированным по умолчанию. Хаммер при ударе других тии [[Special:MyLanguage/Freeze|размораживает]], преподнимает их вверх и толкает тии немного в сторону от вас. Задержка удара составляет 120мс, а при попадании в тии увеличивается до 320 мс. | |||
<span id="Wall_hammer"></span> | |||
== Wall hammer(Удар через стену) == | |||
Как оружие ближнего боя, молоток имеет относительно малый радиус атаки. | |||
Любой игрок, которого ударили, будет: | |||
Любой игрок, которого ударили | |||
* Разморожен; | * Разморожен; | ||
* | * Отброшен в противоположную от ударившего игрока сторону. | ||
Радиус удара молотка позволяет бить через стены толщиной в 1 тайл. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible" | {| class="wikitable mw-collapsible" | ||
|+ | |+Удар через стену | ||
! | ! | ||
! | !С движением влево | ||
! | !Не двигаясь | ||
! | !С движением вправо | ||
|- | |- | ||
|Без прыжка | |Без прыжка | ||
Line 40: | Line 44: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
!Результат | !Результат | ||
! | !С движением влево | ||
!Без движения | !Без движения | ||
! | !С движением вправо | ||
! | !Высота прыжка | ||
|- | |- | ||
|Без прыжка | |Без прыжка | ||
|2 | |2.34 | ||
|1 | |1.69 | ||
|4 | |4.38 | ||
|2 | |2.00 | ||
|- | |- | ||
|С прыжком | |С прыжком | ||
|2 | |2.72 | ||
|1 | |1.88 | ||
|5 | |5.09 | ||
|5 | |5.69 | ||
|} | |} | ||
<span id="Unfreezing"></span> | |||
== Разморозка == | == Разморозка == | ||
Когда вы ударяете другого игрока, он незамедлительно размораживается. | Когда вы ударяете другого игрока, он незамедлительно размораживается. | ||
* | <span id="1_Tick_Unfreeze"></span> | ||
* | == Разморозка на 1 тик == | ||
* | |||
* | Если игрок, которого вы ударили, находится во фризе, то он немедленно заморозится. Как и лазер, молоток размораживает игрока на 1 тик, позволяя ему: | ||
* Подпрыгнуть | |||
* Двинуться (чуть-чуть) | |||
* Стрелнуть из любого оружия | |||
* Хукнуть (но так как у хука есть время, за которое он доходит до цели, игрок может хукнуть только игроков, находящихся недалеко, около 4 тайлов; изменяя их положение на очень маленькую величину) | |||
С любым оружием, во время кадра размарозки, можно удерживать кнопку огня, чтобы выстрелить мгновенно после размораживания молотком. | |||
С помощью этого можно создавать цепные реакции, используя размораживание на 1 тик | |||
<span id="Movement_Using_Hammer"></span> | |||
== Передвижение используя хаммер == | |||
Помимо того, что игрок разморозится, он также сможет набрать хороший разгон. Несмотря на то, что существует достаточное количество приемов с использованием одного лишь молотка, можно комбинировать его с другими приспособлениями, что добавляет новое множество трюков. | |||
<span id="Hammer_run"></span> | |||
=== Хаммерран === | |||
[[File:Hammerrun.mp4|thumb|none|300px|Видео, показывающее как работает хаммеран|gif]] | |||
Прибавляется скорость бега к горизонтальное скорости, который придает молоток. | |||
* Первый игрок начинает движением в сторону второго игрока | |||
* Второй игрок также начинает двигаться в ту же сторону, что и первый игрок | |||
* Теперь первый игрок может ударить второго, чтоб придать ему скорости | |||
<span id="Hammer_jump"></span> | |||
=== Хаммерджамп === | |||
Хаммерджамп соединяет в себе скорость прыжка и вертикальную скорость молотка. Удар осуществляется после прыжка, и это важно. | |||
[[File:Hammerjump.mp4|thumb|none|300px|Видео, показывающее принцип работы хаммерджампа|gif]] | |||
Hammerjump | |||
<span id="Advanced_behaviour"></span> | |||
== Продвинутое взаимодействие == | |||
* Хотя молоток является полуавтоматическим оружием, он позволяет удерживать кнопку выстрела, чтобы стрелять прямо при разморозке. | |||
* Вопреки интуиции, молоток никогда не создаст нисходящий импульс, даже если ударить игрока, находящегося ниже удара. Это вызовет только боковой и восходящий импульс. | |||
[[Category:Weapon{{#translation:}}]] | |||