LAN Server/ru: Difference between revisions
Created page with "В последних клиентах создание локального сервера достаточно простое." |
Created page with "* [https://wiki.archlinux.org/title/DDRaceNetwork#Server Конфигурация сервера DDNet в Arch Wiki] * https://github.com/ddnet/ddnet-maps - Репозиторий карт DDNet" Tags: Mobile edit Mobile web edit |
||
(15 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 17: | Line 17: | ||
В последних клиентах создание локального сервера достаточно простое. | В последних клиентах создание локального сервера достаточно простое. | ||
# Откройте главное меню | |||
# | # Нажмите на "Запустить сервер" | ||
# | #* Через некоторое время появится черная консоль, скопируйте оттуда пароль (rcon) | ||
#* | # Откройте список серверов, нажмите на LAN, зайдите на сервер | ||
# | # Откройте консоль администратора нажатием F2 и введите пароль, чтобы получить доступ к [[Special:MyLanguage/Settings and Commands|командам администратора]]. | ||
# | # Готово | ||
# | |||
Однако, выв запустили сервер, доступный только для вышей домашней сети. Потребуется сделать несколько дополнительных шагов, чтобы позволить играть другим игрокам. | |||
< | <span id="Setting_Up_Your_LAN_Server_for_Online_Play"></span> | ||
== | == Настройка локального сервера для совместной игры == | ||
Следующий шаг требует переадресации портов, что зависит от марки и типа маршрутизатора, который у вас установлен. | |||
# Перенаправьте UDP-порт 8303 через ваш маршрутизатор. | |||
# | #* Самый простой способ сделать это - просто набрать в поисковой системе "how to port forward". Этот процесс обычно требует входа в интерфейс маршрутизатора, что, опять же, зависит от конкретной семьи. | ||
#* | #* Убедитесь, что выбрана настройка UDP, а не TCP или TCP/UDP. | ||
#* | #* Вы можете перенаправить порт, отличающийся от 8303, если вы установите нужный порт с помощью <code>sv_port</code> в автоисполняемом файле вашего сервера. Однако для DDNet по умолчанию используется порт 8303. Поэтому, если вы не уверены в своих действиях, просто пробросьте порт 8303. | ||
#* | # Если вы хотите, чтобы ваш сервер отображался на вкладке Internet, используйте настройку сервера <code>sv_register 1</code>, либо в консоли f2, либо в автоисполняемом файле сервера. Обратите внимание, что это '''сделает''' ваш IP общедоступным, если вы размещаете сервер в домашней сети. Так что используйте на свой страх и риск. | ||
# | |||
< | <span id="Setting_Up_on_Linux_Server"></span> | ||
== | == Настройка локального сервера Linux == | ||
=== Linux === | === Linux === | ||
{|- class="wikitable" style="width:100%;" | {|- class="wikitable" style="width:100%;" | ||
| <div style=" display: flex; justify-content: space-between;"><div> | | <div style=" display: flex; justify-content: space-between;"><div>Метод 1 (Компилирование сервера)</div> <div class="mw-customtoggle-methodOne" style="color:#0B0080;"><small>[Show/Hide]</small></div></div> | ||
|- class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-methodOne" | |- class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-methodOne" | ||
| 1. | | 1. Обновите сервер | ||
* <code>sudo apt update && apt upgrade</code> | * <code>sudo apt update && apt upgrade</code> | ||
2. Установите git | |||
2. | |||
* <code>sudo apt install git</code> | * <code>sudo apt install git</code> | ||
3. Создайте папку | |||
3. | |||
* <code>mkdir DDNet-Server</code> | * <code>mkdir DDNet-Server</code> | ||
3. Склонируйте репозиторий с GitHub | |||
3. | |||
* <code>git clone --recursive --depth=1 <nowiki>https://github.com/ddnet/ddnet</nowiki></code> | * <code>git clone --recursive --depth=1 <nowiki>https://github.com/ddnet/ddnet</nowiki></code> | ||
4. Установите все требуемые зависимости | |||
4. | |||
* <code>sudo apt install build-essential cmake git libcurl4-openssl-dev libssl-dev libfreetype6-dev libglew-dev libnotify-dev libogg-dev libopus-dev libopusfile-dev libpnglite-dev libsdl2-dev libsqlite3-dev libwavpack-dev python google-mock</code> | * <code>sudo apt install build-essential cmake git libcurl4-openssl-dev libssl-dev libfreetype6-dev libglew-dev libnotify-dev libogg-dev libopus-dev libopusfile-dev libpnglite-dev libsdl2-dev libsqlite3-dev libwavpack-dev python google-mock</code> | ||
5. Перейдите в папку ddnet | |||
5. | |||
* <code>cd ddnet</code> | * <code>cd ddnet</code> | ||
5. Скомпилируйте DDNet | |||
5. | |||
* <code>mkdir build</code> | * <code>mkdir build</code> | ||
* <code>cd build</code> | * <code>cd build</code> | ||
* <code>cmake -DCLIENT=OFF ..</code> | * <code>cmake -DCLIENT=OFF ..</code> | ||
* <code>make -j$(nproc)</code> | * <code>make -j$(nproc)</code> | ||
6. Откройте сервер | |||
6. | |||
* <code>./DDNet-Server</code> | * <code>./DDNet-Server</code> | ||
7. Откройте порты для сервера (стандартный порт - 8303) | |||
7. | |||
8. Подключитесь с помощью клиента | |||
8. | |||
* Press F1 | * Press F1 | ||
* connect "Server-IP" | * connect "Server-IP" | ||
9. Играйте | |||
9. | |||
Больше информации доступно на https://github.com/ddnet/ddnet | |||
|} | |} | ||
{|- class="wikitable" style="width:100%;" | {|- class="wikitable" style="width:100%;" | ||
| <div style=" display: flex; justify-content: space-between;"><div> | | <div style=" display: flex; justify-content: space-between;"><div>Метод 2 (Использование готовых файлов)</div> <div class="mw-customtoggle-methodTwo" style="color:#0B0080;"><small>[Show/Hide]</small></div></div> | ||
|- class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-methodTwo" | |- class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-methodTwo" | ||
| 1. | | 1. Скачайте исполняемые файлы с [https://ddnet.org/downloads/ сайта загрузок DDNet] | ||
2. Разархивируйте в папку | |||
2. | |||
3. Откройте сервер | |||
3. | |||
* <code>./DDNet-Server</code> | * <code>./DDNet-Server</code> | ||
4. Откройте порты для сервера (стандартный порт - 8303) | |||
4. | |||
5. Подключитесь с помощью клиента к серверу | |||
5. | |||
* Press F1 | * Press F1 | ||
* connect "Server-IP" | * connect "Server-IP" | ||
6. Играйте | |||
6. | |||
|} | |} | ||
Больше информации по открытию портов доступно на http://portforward.com/ | |||
< | <span id="Server_Settings_and_Maps"></span> | ||
== | == Настройки сервера и карт == | ||
Все настройки и карты можно найти в папке Teeworlds. | |||
* На Windows находится в AppData/Roaming/Teeworlds. | |||
* | * На Linux находится в (...). | ||
* | * На Mac находится в (...). | ||
* | |||
< | <span id="Server_Autoexecutables"></span> | ||
== | == Автоисполняемые файлы сервера == | ||
Автоисполняемые файлы сервера - это файлы, содержащие настройки сервера, которые автоматически запускаются при каждом запуске сервера. Например, это может быть полезно, если вы хотите сохранить единый пароль rcon для входа в систему каждый раз. | |||
Чтобы создать автоисполняемый файл, перейдите в папку Teeworlds (не в папку DDNet!) и создайте файл с именем "autoexec_server.cfg". Убедитесь, что это файл с расширением .cfg, а не .txt или что-то подобное. | |||
Чтобы добавить команды, просто отредактируйте файл autoexec_server.cfg и добавьте каждую команду с новой строки. Ниже приведены примеры часто используемых команд: | |||
* sv_rcon_password <пароль для входа в rcon> | |||
* sv_rcon_password <rcon | * sv_password <пароль для присоединения> | ||
* sv_password < | * sv_name <имя сервера> | ||
* sv_name < | * sv_register 1 (показывает сервер на вкладке Интернет) | ||
* sv_register 1 ( | * sv_test_cmds 1 (позволяет использовать чит-команды) | ||
* sv_test_cmds 1 ( | |||
< | <span id="Server_Maps"></span> | ||
=== | === Карты сервера === | ||
Карты сервера можно найти в Teeworlds/maps. Чтобы загрузить карту в игре, используйте серверную команду <code>sv_map <название карты></code>. | |||
< | <span id="See_also"></span> | ||
== | == Смотрите также == | ||
* [https://wiki.archlinux.org/title/DDRaceNetwork#Server Конфигурация сервера DDNet в Arch Wiki] | |||
* [https://wiki.archlinux.org/title/DDRaceNetwork#Server DDNet | * https://github.com/ddnet/ddnet-maps - Репозиторий карт DDNet | ||
* https://github.com/ddnet/ddnet-maps - DDNet | |||
[[Category:Tutorial{{#translation:}}]] | [[Category:Tutorial{{#translation:}}]] |
Latest revision as of 22:32, 7 June 2023
Локальными серверами называются сервера, которые работают внутри домашней сети игрока и над которыми у него есть полный контроль.
Есть множество причин, по которым люди используют локальные сервер. Он позволяет:
- Играть с только с друзьями
- Запускать недоступные на других серверах карты
- Тестировать карты с командами и инструментами администратора
- И многое другое
Однако, существуют и недостатки локальных серверов. Например, для того, чтобы поиграть с друзьями, потребуется сделать дополнительные шаги. Также домашняя сеть не позволяет в большинстве своем играть без лагов. Также помните о том, что записи вашего локального сервера (финиширования, очки) сохраняются только на нем самом и не распространяются на официальные сервера DDNet.
Запуск локального сервера
В последних клиентах создание локального сервера достаточно простое.
- Откройте главное меню
- Нажмите на "Запустить сервер"
- Через некоторое время появится черная консоль, скопируйте оттуда пароль (rcon)
- Откройте список серверов, нажмите на LAN, зайдите на сервер
- Откройте консоль администратора нажатием F2 и введите пароль, чтобы получить доступ к командам администратора.
- Готово
Однако, выв запустили сервер, доступный только для вышей домашней сети. Потребуется сделать несколько дополнительных шагов, чтобы позволить играть другим игрокам.
Настройка локального сервера для совместной игры
Следующий шаг требует переадресации портов, что зависит от марки и типа маршрутизатора, который у вас установлен.
- Перенаправьте UDP-порт 8303 через ваш маршрутизатор.
- Самый простой способ сделать это - просто набрать в поисковой системе "how to port forward". Этот процесс обычно требует входа в интерфейс маршрутизатора, что, опять же, зависит от конкретной семьи.
- Убедитесь, что выбрана настройка UDP, а не TCP или TCP/UDP.
- Вы можете перенаправить порт, отличающийся от 8303, если вы установите нужный порт с помощью
sv_port
в автоисполняемом файле вашего сервера. Однако для DDNet по умолчанию используется порт 8303. Поэтому, если вы не уверены в своих действиях, просто пробросьте порт 8303.
- Если вы хотите, чтобы ваш сервер отображался на вкладке Internet, используйте настройку сервера
sv_register 1
, либо в консоли f2, либо в автоисполняемом файле сервера. Обратите внимание, что это сделает ваш IP общедоступным, если вы размещаете сервер в домашней сети. Так что используйте на свой страх и риск.
Настройка локального сервера Linux
Linux
Метод 1 (Компилирование сервера) [Show/Hide] |
1. Обновите сервер
2. Установите git
3. Создайте папку
3. Склонируйте репозиторий с GitHub
4. Установите все требуемые зависимости
5. Перейдите в папку ddnet
5. Скомпилируйте DDNet
6. Откройте сервер
7. Откройте порты для сервера (стандартный порт - 8303) 8. Подключитесь с помощью клиента
9. Играйте Больше информации доступно на https://github.com/ddnet/ddnet |
Метод 2 (Использование готовых файлов) [Show/Hide] |
1. Скачайте исполняемые файлы с сайта загрузок DDNet
2. Разархивируйте в папку 3. Откройте сервер
4. Откройте порты для сервера (стандартный порт - 8303) 5. Подключитесь с помощью клиента к серверу
6. Играйте |
Больше информации по открытию портов доступно на http://portforward.com/
Настройки сервера и карт
Все настройки и карты можно найти в папке Teeworlds.
- На Windows находится в AppData/Roaming/Teeworlds.
- На Linux находится в (...).
- На Mac находится в (...).
Автоисполняемые файлы сервера
Автоисполняемые файлы сервера - это файлы, содержащие настройки сервера, которые автоматически запускаются при каждом запуске сервера. Например, это может быть полезно, если вы хотите сохранить единый пароль rcon для входа в систему каждый раз.
Чтобы создать автоисполняемый файл, перейдите в папку Teeworlds (не в папку DDNet!) и создайте файл с именем "autoexec_server.cfg". Убедитесь, что это файл с расширением .cfg, а не .txt или что-то подобное.
Чтобы добавить команды, просто отредактируйте файл autoexec_server.cfg и добавьте каждую команду с новой строки. Ниже приведены примеры часто используемых команд:
- sv_rcon_password <пароль для входа в rcon>
- sv_password <пароль для присоединения>
- sv_name <имя сервера>
- sv_register 1 (показывает сервер на вкладке Интернет)
- sv_test_cmds 1 (позволяет использовать чит-команды)
Карты сервера
Карты сервера можно найти в Teeworlds/maps. Чтобы загрузить карту в игре, используйте серверную команду sv_map <название карты>
.
Смотрите также
- Конфигурация сервера DDNet в Arch Wiki
- https://github.com/ddnet/ddnet-maps - Репозиторий карт DDNet