Mapping/zh: Difference between revisions

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<span id="[1]_File"></span>
<span id="[1]_File"></span>
=== 1.文件(File) ===
=== 1.文件(File) ===
[[File:Editor file.png|right|thumb|用来对地图文件进行新建、读取、保存等操作。]]
[[File:Editor file.png|right|thumb|“文件”按钮下拉菜单]]
点击后出现的下拉菜单中:
用来对地图文件进行新建、读取、保存等操作。点击后出现的下拉菜单中:
** 新建(New){{key press|ctrl|N}}:新建地图文件;
** 新建(New){{key press|ctrl|N}}:新建地图文件;
** 读取(Load){{key press|ctrl|I}}:读取地图文件;
** 读取(Load){{key press|ctrl|I}}:读取地图文件;
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=== 8.图层管理区 ===
=== 8.图层管理区 ===
这里负责管理地图的图层组和图层,以及对贴图素材、图片素材、声音素材的调用:
这里负责管理地图的图层组和图层,以及对贴图素材、图片素材、声音素材的调用:
当第一个按钮为图层(Layers)时,表面此时位于图层管理界面;
当第一个按钮为图层(Layers)时,表面此时位于图层管理界面;
当按钮为图像(Images)时,表面此时位于图像管理界面;
当按钮为图像(Images)时,表面此时位于图像管理界面;
当按钮为声音(Sounds)时,表面此时位于声音管理界面。
当按钮为声音(Sounds)时,表面此时位于声音管理界面。
通过鼠标左右键该按钮,或者按下键盘的{{key press|→}}和{{key press|←}}可以在三个界面之间切换。  
通过鼠标左右键该按钮,或者按下键盘的{{key press|→}}和{{key press|←}}可以在三个界面之间切换。
 
下面解释第一个按钮为如下三种情况时的区别:


<span id="Layers"></span>
<span id="Layers"></span>
==== 位于图层(Layers)管理界面时 ====
==== 图层(Layers) ====


* 鼠标左键Layers或者键盘按{{key press|→}}会切换至图像管理界面;
* 鼠标左键Layers或者键盘按{{key press|→}}会切换至图像管理界面;
Line 171: Line 174:
**Replace:选择一个素材文件来覆盖该素材;
**Replace:选择一个素材文件来覆盖该素材;
**Remove:移除该素材文件。
**Remove:移除该素材文件。
**当右键External区域的文件时,会额外出现Embed选项,用来将该文件移入Embedded区域当中。
*** 当右键External区域的文件时,会额外出现Embed选项,用来将该文件移入Embedded区域当中。


=== Sounds ===
=== Sounds ===
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** 开关设置(Switch){{Key press|ctrl|A}}:设置接下来放置开关层实体的编号。其下拉菜单中:Number用来设定编号,Delay用来设定附加信息编号,F(快捷键:{{Key press|ctrl|F}})用来自动设定未被使用的编号。
** 开关设置(Switch){{Key press|ctrl|A}}:设置接下来放置开关层实体的编号。其下拉菜单中:Number用来设定编号,Delay用来设定附加信息编号,F(快捷键:{{Key press|ctrl|F}})用来自动设定未被使用的编号。
*选中Speedup图层时:
*选中Speedup图层时:
* 变速带设置(Speedup){{Key press|ctrl|A}}:设置接下来放置变速带实体的各项参数。其下拉菜单中:Force用来设定该变速带可以提供多少速度,Max Speed用来设定在该变速带处最大可以拥有多少速度,Angle用来设定该变速带的方向。
** 变速带设置(Speedup){{Key press|ctrl|A}}:设置接下来放置变速带实体的各项参数。其下拉菜单中:Force用来设定该变速带可以提供多少速度,Max Speed用来设定在该变速带处最大可以拥有多少速度,Angle用来设定该变速带的方向。
*选中Tele图层时:
*选中Tele图层时:
* 传送区域设置(Tele){{Key press|ctrl|A}}:设置接下来放置传送区域实体的编号。其下拉菜单中:Number用来设定编号,F(快捷键:{{Key press|ctrl|F}})用来自动设定未被使用的编号。
** 传送区域设置(Tele){{Key press|ctrl|A}}:设置接下来放置传送区域实体的编号。其下拉菜单中:Number用来设定编号,F(快捷键:{{Key press|ctrl|F}})用来自动设定未被使用的编号。
*选中Tune图层时:
*选中Tune图层时:
* 调整区域设置(Tune){{Key press|ctrl|A}}:设置接下来放置调整区域实体的编号。其下拉菜单中,Zone用来设定编号。
** 调整区域设置(Tune){{Key press|ctrl|A}}:设置接下来放置调整区域实体的编号。其下拉菜单中,Zone用来设定编号。
*选中Quads图层时:
*选中Quads图层时:
* 添加图片(Add Quad){{Key press|ctrl|Q}}:在工作区添加一个当前图层所设定的图片,若该图层没有设定图片,则默认添加一个2*2网格大小的纯白色正方形。
** 添加图片(Add Quad){{Key press|ctrl|Q}}:在工作区添加一个当前图层所设定的图片,若该图层没有设定图片,则默认添加一个2*2网格大小的纯白色正方形。
*选中Sounds图层时:
*选中Sounds图层时:
* 添加声音(Add Sound){{Key press|ctrl|Q}}:在工作区添加一个当前图层所设定的声音。
** 添加声音(Add Sound){{Key press|ctrl|Q}}:在工作区添加一个当前图层所设定的声音。


<span id="[10]_Mapping_area"></span>
<span id="[10]_Mapping_area"></span>
=== 10.工作区 ===
=== 10.工作区 ===


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
地图所需要的所有元件均放置于此;
Workspace, where all the components needed for the map are placed.
</div>


{{todo|(待做详细解释)}}
{{todo|(待做详细解释)}}
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此处负责设置地图中的动画效果。
此处负责设置地图中的动画效果。
<!--待做项目:
详细解释上述标注“待做详细解释”的内容;
充分解释编辑器内的各项功能。
讨论现代地图与传统图,古典图的异同,或讨论它们的背景故事;
写一个简易的制图教程。-->
{{todo|Explain in more detail}}
{{todo|Explain in more detail}}