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FightFire (talk | contribs)
m 服务器指令: Part of the translation; Correct words
FightFire (talk | contribs)
m 聊天框指令: correct words/修正用词
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| w
| w
| s[player name] r[message]
| s[玩家名] r[文本]
| /w [玩家名] [文本] 给同一服务器的指定玩家发送私密信息
| 给同一服务器的指定玩家发送私密信息
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| whisper
| whisper
| s[player name] r[message]
| s[玩家名] r[文本]
| /whisper [玩家名] [文本] 给同一服务器的指定玩家发送私密信息
| 给同一服务器的指定玩家发送私密信息
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| c
| c
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| pause
| pause
| ?r[player name]
| ?r[玩家名称]
| /pause 进入战状态
| 切换为旁模式
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| spec
| spec
| ?r[player name]
| ?r[玩家名称]
| 地图参数sv_pauseable为1时,输入/spec 进入虚化的观战状态(与其他tee无碰撞),否则同/pause
| 切换为观察模式(处于观察模式的玩家不能与任何玩家发生任何交互,退出观察模式后重新计算该玩家的存活时间),使用前提为地图参数sv_pauseable设置为1,否则切换为旁观模式
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| pausevoted
| pausevoted
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| timeout
| timeout
| ?s[code]
| ?s[代码]
| /timeout [代码] 设置超时保护密码,该tee超时后,其他玩家输入相同的/timeout [代码] 会接管该tee
| 设置超时保护密码,该玩家连接超时后,其他玩家输入相同的代码会接管该玩家的位置与状态
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| practice
| practice
| ?i['0'|'1']
| ?i['0'|?i['0'/'1']
| Enable cheats (currently only /rescue) for your current team's run, but you can't earn a rank
| 为当前队伍(默认队伍除外)开启作弊模式(需经队内半数以上的成员同意),开启后整支队伍不能在经过终点线后获得任何分数
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| swap
| swap
| ?r[player name]
| ?r[玩家名称]
| 请求与同一队伍的tee交换位置
| 请求与其他位于同一队伍内玩家交换位置与状态(两名即将进行交换的玩家需均已经过起点线)
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| save
| save
| ?r[code]
| ?r[代码]
| /save [代码] 设置队伍存档,/save 随机生成存档
| 保存队伍存档,若保存时不输入则随机生成存档
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| load
| load
| ?r[code]
| ?r[代码]
| /load [代码] 读取存档,/load 检查玩家id在此地图中存在的存档
| 读取队伍存档,仅输入主指令会检查玩家ID在此地图中存在的存档,读取成功后销毁该存档
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| map
| map