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| 武士刀与其他武器相比更像是一种道具
| | '''武士刀'''与其他武器相比更像是一种道具 |
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| 通过收集武士刀,你可以按下开火(鼠标左键)来向四周冲刺。当你装备武士刀时不能切换其他道具。武士刀将会在15秒后或者碰到盾牌后失效。通过冲刺可以加速或者飞行。
| | 收集武士刀后,玩家可以按下开火键(默认为鼠标左键)来冲刺。在武士刀失效前玩家无法切换至其他武器。武士刀会在拾取15秒或者碰到盾牌后失效。利用冲刺可以[[Special:MyLanguage/movement|加速]]或者飞行。 |
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| <span id="Dashing"></span> | | <span id="Dashing"></span> |
| 冲刺 | | == 关于冲刺 == |
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| 一旦你捡起武士刀,你可以向任意方向冲刺。武士刀的冲刺冷却时间为800毫秒。
| | 捡起武士刀后可以向任意方向冲刺,冲刺的冷却时间为800毫秒。 |
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| 属性 | | 属性: |
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| *(最大)冲刺距离:14,06个图格(450基础单位) | | * (最大)冲刺距离:<span title="14#02">14.06</span>格(450基本单位) |
| *冲刺时间:180毫秒(9 ticks) | | * 冲刺时间:180毫秒(9 ticks) |
| *冲刺速度为1.56个图格/tick(50基础单位/tick) | | * 冲刺速度:<span title="1#18">1.56</span>格/tick(50基本单位/tick) |
| *在冲刺中,所有其他力都会消失(例:重力和有效的hook) | | * 在冲刺中,所有其他力都会消失(例:重力和有效的hook) |
| *武士刀冲刺会穿过其他tee、激光门和单向板 | | * 武士刀冲刺会穿过其他玩家、激光门和阻滞器 |
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| 在冲刺过程中如果你撞到墙,冲刺方向不会改变,但会让你看起来像是在沿着墙滑动。 | | 如果在冲刺过程中撞墙,冲刺的大体方向不会改变,但由于墙壁阻挡你会贴墙滑行。 |
| [Video of sliding along a wall with ninja]
| | 在按下冲刺后,任何先前其他方向的动量(速度)都会转化为冲刺方向的动量(速度)。 |
| 在冲刺后(结束时),任何先前其他方向的动量(速度)都会转化为冲刺方向的动量(速度)。 | |
| [Video of redirecting momentum]
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | 武士刀消失的同时它给予的冲刺会立刻停止。当冲刺碰到盾牌时,所有的速度都会消失。 |
| The moment you no longer have ninja, your current dash will stop immediately. When dashing through shields, all velocity is lost.
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| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <span id="Dash_through_teleporter"></span> |
| == Dash through teleporter == | | == 利用冲刺骗过传送门 == |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | [[File:Ninja-dash.mp4|right|300px|thumb|gif|武士刀冲刺穿过阻滞器、传送门和冻结区域图例]] |
| [[File:Ninja-dash.mp4|right|300px|thumb|gif|Ninja dashing through stopper, teleporter, door, deep freeze and freeze]] | |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | 武士刀垂直或者水平冲刺可以穿过1格宽的传送点。 |
| It is possible to pass a 1-tile wide teleporter by dashing horizontally or vertically. Tiles that can be dashed through:
| | 包括传送点,下面这些都是可以穿过而不触发原有功能的方块: |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | * 传送点/检查点(cp) |
| * [[Special:MyLanguage/Teleporter|Teleporter]]/checkpoints | | * [[Special:MyLanguage/Freeze|冻结区域]] |
| * [[Special:MyLanguage/Freeze|Freeze]] | | * 起点/终点 |
| * Startline/finishline | | * 开关 |
| * Switches | | * 阻滞器/激光门 |
| * Tiles that give or remove [[Special:MyLanguage/jetpack|jetpack]]/[[Special:MyLanguage/Hook|endless hook]]/[[Special:MyLanguage/Jump|infinite jumps]] and similar tiles | | * 那些给予或者移除效果如[[Special:MyLanguage/jetpack|喷气背包]]/[[Special:MyLanguage/Hook|无限钩索]]/[[Special:MyLanguage/Jump#Infinite jumps|无限跳]]一类的方块 |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | 这个技巧非常精确有效,因为冲刺速度为50单位/tick,但传送点只有32单位宽。离传送一格远冲刺可以直接穿过去而不触发传送。 |
| This trick is very precise and works because dashing tees move 50 units per tick, while teleporters are only 32 units wide. Being one tile away from the wall works for dashing through.
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| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <span id="Advanced_Properties"></span> |
| == Advanced Properties == | | == 进阶特性 == |
| </div>
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| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | * 冲刺穿过Tee会将其向上推开,并且推开方向会随着碰撞角度不同发生偏移 |
| * Tees that you pass through during a dash will get pushed upwards and to the side due to collision. | | * 多个Tee可以冲刺到同一个位置而不会互相挤开,在角落更容易做到这一点 |
| * Multiple tees can get on the exact same position by dashing, to get it to work easily, use corners. | |
| </div>
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| [[Category:Weapon{{#translation:}}]] | | [[Category:Weapon{{#translation:}}]] |