Hammerfly/zh: Difference between revisions

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'''锤击飞行''' 是最基础、最常用的双人飞行技巧。大部分地图的流程中都使用到了飞行技巧。
[[File:Hammerfly-wall.mp4|right|300px|gif|muted]]


== 快速入门飞行 ==
'''子飞'''是两个tee之间最常见的基础飞行技巧,它使用[[Special:MyLanguage/Hammer|锤子]]作为主要道具
[[File:Hammerfly-wall.mp4|thumb|简单的靠墙飞行|right|350px|gif|muted]]
让我们首先了解如何做到简单的锤击飞行:


* 先让两名玩家叠起来;(可以通过靠墙来快速叠在一起)
如何进行子飞:
* 位于下方的玩家(动力源)连续地、有节奏地[[Hammer/zh|击]]位于上方的玩家(驾驶员);
* 位于上方的玩家(驾驶员)负责[[Hook/zh|钩住]]位于下方的玩家(动力源)。


由于特性,动力源会给驾驶员提供持续向的动力,而驾驶员持续不断将动力源拉向自己,整体上达到双人飞行效果。
*将两个tee叠在一起(可通过墙来对齐)
*在下方的tee不断地[[Special:MyLanguage/Hammer|击]]上方玩家
*在方的tee(驾驶员)[[Special:MyLanguage/Hook|钩住]]下方玩家


驾驶员应该注意的问题:
锤子的锤击使驾驶员向上移动


* 将动力源持续拉向自己;
钩子作用:
* 时刻保持两名玩家之间的距离为锤击可覆盖到范围里。


遵循以建议,玩家就可以无限制向上飞行。
*将锤击的tee向
*随时能够让两个玩家靠近到锤子能锤到距离


=== 挥锤/释放钩索的时机 ===
这样你就能够不停地向上方移动。
[[File:Hammerfly-free.mp4|thumb|自由飞行|right|350px|gif|muted]]
需要注意,动力源挥锤和驾驶员释放钩索的时机都有相应的要求。随意地、胡乱地锤击和释放钩索不会让飞行时间长久


作为动力源玩家,尝试每次与驾驶员碰撞进行一次锤击。
<span id="Timing"></span>
=== 如何掌握正确的时机 ===


作为驾驶员的玩家,永远不要让动力源单独留在空中,尝试每一秒之后重新钩住动力源一次,以保持间断
胡乱锤或能使你飞得很高


一种推荐的锤击和钩索释放的节奏是:动力源每锤击两次,驾驶员重新释放钩索钩住动力源一次。遵循这种规则会让飞行过程变得简易一些
作为锤击的tee,你需要在次碰到另一个tee时锤击


=== 双人自由飞行技巧 ===
作为驾驶员,永远不丢下空中另一个tee。每两次锤击换一钩是一个很好节奏
玩家时常会遇到需使用飞行技巧但没有可以使用竖直墙体情况


没有竖直体让两名玩家叠来的情况下:
<span id="Without_Lining_Up"></span>
=== 如何在没有墙用来对齐时飞 ===


* 首先双方决定由谁来担任驾驶员,剩下的玩家担任动力源;
[[File:Hammerfly-free.mp4|right|300px|gif|muted]]
* 驾驶员[[jump/zh|跳跃]]到动力源的上方;
* 驾驶员在位于动力源上方后,释放钩索钩住动力源,使动力源靠近自己;
* 动力源靠近驾驶员后,双方遵循之前所述的建议进行锤击。


== 关于驾驶员 ==
不是每次都有墙能够你和另一个玩家对齐
[[File:Hammerfly-drive.mp4|thumb|驾驶员改变飞行方向|right|350px|gif|muted]]
驾驶员的作用是让双方持续上升,更重要的作用是驾驶员可以决定飞行的方向。


=== 基础水平飞行 ===
*选择一个玩家作为驾驶员
如果驾驶员技巧得当,两名玩家可以向水平行。
*驾驶员[[Special:MyLanguage/jump|跳]]到另一名玩家
*开始进行正常的锤子


作为驾驶员,若想要改变飞行方向
<span id="Driving"></span>
== 如何调整飞行方向 ==


* 驾驶员受到锤击之后立即朝着你想移动的方向短按一次方向键;
[[File:Hammerfly-drive.mp4|right|300px|gif|muted]]
* 想要移动的方向越趋近于水平,则每次短按方向键的时间越长。


在水平飞行的开始,驾驶员应尝试先进行最轻微的移动,并随着被击次数增加逐渐增加每次短按方向键时长达到寻寻渐的效果,最后达成水平飞行。
飞行驾驶员可以到另一个玩家的斜上方进行锤子飞如果做够好那么就可以水平方向的飞行。


请注意,飞行方向越趋近于水平,飞行过程越不稳定,越考验驾驶员的技术
作为驾驶员,在被锤子击中时就要往想去那个方向移动


=== 飞行过程中下降 ===
开始时驾驶员移动的距离要短一点,移动的越远飞行也就越接近水平,但也越来越不稳定
[[File:Hammerfly-drop.mp4|thumb|飞行过程中下降|right|350px|gif|muted]]
一部分关卡要求玩家在飞行过程中下降一些距离


果驾驶员还存有二段跳跃:
<span id="Dropping_While_Hammerflying"></span>
=== 何在飞行时下降 ===


* 停止锤击/释放钩索的循环;
[[File:Hammerfly-drop.mp4|right|300px|gif|muted]]
* 下降到需要的高度后,驾驶员使用二段跳跃来抵消下落带来的速度;
* 驾驶员钩住动力源,继续开始飞行。


如果驾驶员已经没了二段跳跃:
时你需要在飞行时下降一些距离。


* 动力源停止锤击循环;
如果驾驶员仍然拥有二段跳,你可以
* 驾驶员对着动力源连续地、快速地释放钩索来钩住动力源;
* 两名玩家会因为不停地发生碰撞而缓慢下落;
* 此时动力源可以在任意时机重新开始锤击循环。


需要注意的点是,若想要达成双人通过不断碰撞而效果,那么驾驶员必须相对于动力源拥有[[hook/zh#弱钩/强钩|强钩]]。
*停止飞行小会儿
*让驾驶员二段跳以减缓下降时速度
*继续进行锤击飞行


== 顶墙水平飞行 ==
如果没有二段跳了你可以:
[[File:Hammerfly-kinta.mp4|thumb|顶墙水平飞行|right|350px|gif|muted]]
'''顶墙水平飞行'''是一种特殊的飞行技巧同时更难实现。这种技巧通常作用于有天花板同时仅在水平方向只有很窄的移动空间的情况。


想达成顶墙水平飞行驾驶员与动力源都必须在相同的时间里向相同的方向移动相同的距离。同时注意不要持续按住方向键,就像基础飞行中驾驶员控制方向时所按方向键情况就好,不过可能会更加频繁一些。
*停止飞行
*驾驶员每隔一短时间方的玩家从而使两个玩家相互碰撞


在开始顶墙水平飞行前,请确保驾驶员基本位于动力源正上方动力源也需要在顶墙水平飞行时调整自己的锤击节奏
碰撞能够明显减缓下降速度这样,你可以随继续飞行。


想要成功进行顶墙水平飞行,驾驶员与动力源一同移动是很关键一点。通常时机是驾驶员接近天花板的时候,驾驶员与动力源一同开始移动
但是请注意,驾驶员最好拥有[[Special:MyLanguage/Hook#Weak hook / strong hook|强钩]]来进行上面所说碰撞减速,否则可能无法达到减速效果


== 高速==
<span id="Kinta"></span>
在基础锤击飞行的过程中,玩家可以切换为'''高速飞行'''模式(或称为速飞)来获得更高的移动速度。
== 平行飞 ==


从基础锤击飞行切换为高速飞行的方式是:
[[File:Hammerfly-kinta.mp4|right|300px|gif|muted]]


* 在驾驶员即将受到击前的一瞬间,使用二段跳跃;
'''Kinta''' (或者''Kintafly'')是由子飞衍生出的一种特殊且更难的飞行式。
* 如果这个时机控制得得当,驾驶员会像锤击跳跃一样立即获得大量垂直移动速度;
* 为了保持高速飞行的速度,动力源需要切换自己的挥锤频率,保证在与驾驶员发生碰撞之前完成锤击


行高速飞行时每次锤击留给力源时间都非常小因此实行高速飞行的难度较高,同时也具有较高的观赏性
如果要行kinta那么两个玩家需要同向想去的方向移。需要注意是,该像在游戏中开车一样不断短按移动而不是持续地移动


玩家们以参考Aoe制作[https://www.youtube.com/watch?v=nqSCCxGYw1E 高速飞行技巧教程]来学习高速飞行
你想要实现的是两个tee上下对齐。请注意,您能不得不调整您锤击节奏


== 三人锤击飞==
如果要进行飞,需要两个玩家时开始移。上方玩家靠近天花板后就可以开始往想去方向移动
'''三人锤击飞'''与基础锤击行较为相似点在于,力源在为驾驶员提供飞行动力同时也充当“驾驶员”工作:负责钩住第三名玩家。


其中上述的第三名玩家可以处于[[Freeze/zh|冻结]]状态甚至深度冻结状态,因为他全程不需要做任何操作。
<span id="Speedfly"></span>
== 速飞 ==


动力源钩住第三名玩家的时机通常为两次锤击之间。
'''速飞'''是一种能够让玩家更快向上飞行一种飞行技巧


基础行要求作为驾驶员的玩家有较高的游戏水平而三人锤击行则要求作为动力源的玩家有着更高的游戏水平,因为他需要在提供飞行动力的同时反复不断地钩住第三名玩家
可以尝试速来达到更高的[[Special:My Language/Move|垂直速度]]


时,这飞行技巧也允许第三名玩家钩住第四名玩家,而四名玩家又可以钩住第五名玩家... 以此方式可以携带多名玩家同飞行。
你可以通过在被锤击之前二段跳来完成速飞的起手。如果你掌握好了时机,你会迅速获得比正常锤子飞的锤击更多的高度。
[[Category:Fly-Technique]]
 
[[Category:Technique]]
为了保持速度不减缓,负责锤击的tee必须在与上方tee碰撞之前进行锤击,否则会因碰撞而中断速飞。
 
为了维持速飞,做到一次成功锤击的机非常短。
 
Aoe做过一个关于速飞的教程视频(youtube)[https://www.youtube.com/watch?v=nqSCCxGYw1E]
 
<span id="Triplefly"></span>
== 三飞 ==
 
'''三飞'''  是一种飞行技巧可以让三个人一起飞行。
 
飞行技巧类似于锤子飞,但是锤子玩家还会钩住第三个Tee。三个Tee可以是冻结或深度冻结状态,因为它不需要做任何事情。
 
这需要使用锤子的玩家在锤击和钩索中来回切换。
 
这个技巧要求使用锤子的玩家对锤子飞有较高的熟练度。
 
时也允许第三个tee钩住其它tee,依次循环,来达到多人飞行的效果
 
[[Category:Fly-Technique{{#translation:}}]]
[[Category:Technique{{#translation:}}]]