Stoppers/tr: Difference between revisions

Shantax (talk | contribs)
Created page with "== Çarpışma ve Hitboxlar =="
Tags: Mobile edit Mobile web edit
Shantax (talk | contribs)
Created page with "İlk tick bir durdurucu içinde durduğunuz konum olacak. Durdurucular, Ninja ile kolayca atlanabilir."
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 8: Line 8:
== Çarpışma ve Hitboxlar ==
== Çarpışma ve Hitboxlar ==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Durdurucular, çarpışma kontrolü aracılığıyla ekleme yapılmadan gerçekleştirilir. Bu nedenle, iki [[Special:MyLanguage/Ticks|tick]] arasında bir durdurucunun hitbox'ını geçerseniz, konumunuz iki [[Special:MyLanguage/Ticks|tick]] konumu 'arasında' durmayacak.  
Stoppers are not collision-checked through interpolation. Thus, if you pass by a stopper's hitbox between two [[Special:MyLanguage/Ticks|ticks]], your position will not be stopped 'between' your two [[Special:MyLanguage/Ticks|tick]] locations.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Bu durum birkaç etkiye yol açar:
This leads to a couple effects:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
İlk [[Special:MyLanguage/Ticks|tick]] bir durdurucu içinde durduğunuz konum olacak.
* Your first [[Special:MyLanguage/Ticks|tick]] inside a stopper will be the position you're stopped at.
Durdurucular, [[Special:MyLanguage/Ninja|Ninja]] ile kolayca atlanabilir.
* Stoppers can be easily skipped with [[Special:MyLanguage/Ninja|Ninja]].
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Hitboxes"></span>
=== Hitboxes ===
=== Hitboxlar ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Dikkat edin - durdurucular kolaylıkla atlanabilir olduğu için, hızla birkaç birim durdurucunun üzerinden atlamak mümkün olduğundan bu çarpışma kutularının çok anlamı olmaz.
* Be aware - since stoppers are easily skippable, these hitboxes don't mean much due to the fact that one can easily skip several units through a stopper with speed.
** 1 yönlü durdurucular (varsayılan olarak yukarıya doğru işaret edildiği kabul edilir) merkezden <code>34</code> birim yukarıda, merkezden <code>16</code> birim sola, sağa ve aşağıya doğru başlayarak aşağı yönlü hareketi engeller.
** 1-way stoppers (assumed to be pointing upwards) will prevent further downwards motion starting a distance <code>34</code> units upwards from the center but <code>16</code> units leftwards, rightwards, and downwards from the center.
** 2 yönlü durdurucular (yukarıya ve aşağıya doğru işaret edildiği kabul edilir) merkezden <code>34</code> birim yukarıda ve aşağıda, merkezden <code>16</code> birim sola ve sağa doğru hareketi engeller.
** 2-way stoppers (assumed to be pointing up and down) will prevent inwards motion starting a distance <code>34</code> units upwards and downwards from the center but <code>16</code> units left and right from the center.
** 4 yönlü durdurucular merkezden <code>34</code> birim uzaklıkta tüm yönlere doğru hareketi engeller. Unutmayın, çarpışma kutusu "+" şeklindedir ve kare şeklinde değildir.
** 4-way stoppers will prevent inwards motion starting a distance <code>34</code> units in all directions from the center. Keep in mind that the hitbox is "+" shaped rather than square shaped.
</div>
[[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]]
[[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]]