Stoppers/tr: Difference between revisions
Created page with "== Çarpışma ve Hitboxlar ==" Tags: Mobile edit Mobile web edit |
Created page with "İlk tick bir durdurucu içinde durduğunuz konum olacak. Durdurucular, Ninja ile kolayca atlanabilir." |
||
(One intermediate revision by the same user not shown) | |||
Line 8: | Line 8: | ||
== Çarpışma ve Hitboxlar == | == Çarpışma ve Hitboxlar == | ||
Durdurucular, çarpışma kontrolü aracılığıyla ekleme yapılmadan gerçekleştirilir. Bu nedenle, iki [[Special:MyLanguage/Ticks|tick]] arasında bir durdurucunun hitbox'ını geçerseniz, konumunuz iki [[Special:MyLanguage/Ticks|tick]] konumu 'arasında' durmayacak. | |||
Bu durum birkaç etkiye yol açar: | |||
İlk [[Special:MyLanguage/Ticks|tick]] bir durdurucu içinde durduğunuz konum olacak. | |||
Durdurucular, [[Special:MyLanguage/Ninja|Ninja]] ile kolayca atlanabilir. | |||
< | <span id="Hitboxes"></span> | ||
=== | === Hitboxlar === | ||
* Dikkat edin - durdurucular kolaylıkla atlanabilir olduğu için, hızla birkaç birim durdurucunun üzerinden atlamak mümkün olduğundan bu çarpışma kutularının çok anlamı olmaz. | |||
* | ** 1 yönlü durdurucular (varsayılan olarak yukarıya doğru işaret edildiği kabul edilir) merkezden <code>34</code> birim yukarıda, merkezden <code>16</code> birim sola, sağa ve aşağıya doğru başlayarak aşağı yönlü hareketi engeller. | ||
** 1 | ** 2 yönlü durdurucular (yukarıya ve aşağıya doğru işaret edildiği kabul edilir) merkezden <code>34</code> birim yukarıda ve aşağıda, merkezden <code>16</code> birim sola ve sağa doğru hareketi engeller. | ||
** 2 | ** 4 yönlü durdurucular merkezden <code>34</code> birim uzaklıkta tüm yönlere doğru hareketi engeller. Unutmayın, çarpışma kutusu "+" şeklindedir ve kare şeklinde değildir. | ||
** 4 | |||
[[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]] | [[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]] |