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Ninja/zh: Difference between revisions

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{{Infobox weapon
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'''武士刀'''相较于其他武器来说不太因此它被归类特殊武器。
'''武士刀'''其他武器相比更像是种道具
 
收集武士刀后玩家可以按下开火键(默认鼠标左键)来冲刺。在武士刀失效前玩家无法切换至其他武器。武士刀会在拾取15秒或者碰到盾牌后失效。利用冲刺可以[[Special:MyLanguage/movement|加速]]或者飞行。
 
 
<span id="Dashing"></span>
== 关于冲刺 ==
 
捡起武士刀后可以向任意方向冲刺,冲刺的冷却时间为800毫秒


当玩家收集到武士刀时,玩家可以通过开火来向周围冲刺。当获得武士刀时,玩家将不能切换任何其他武器。获得武士刀15秒后,或玩家触碰到盾牌后,玩家会自动失去武士刀。武士刀通常被用来穿越障碍以及产生类似飞行的效果。
属性:


== 冲刺 ==
* (最大)冲刺距离:<span title="14#02">14.06</span>格(450基本单位)
收集到武士刀后,玩家可以向任意方向进行冲刺,但每两次冲刺之间的最短攻击间隔为800毫秒。
* 冲刺时间:180毫秒(9 ticks)
* 冲刺速度:<span title="1#18">1.56</span>格/tick(50基本单位/tick)
* 冲刺中,所有其他力都会消失(例:重力和有效的hook)
* 武士刀冲刺会穿过其他玩家、激光门和阻滞器


是武士刀被用来冲刺时所拥有特性:
如果在冲刺过程中撞墙,冲刺的大体方向不会改变,但由于墙壁阻挡你会贴墙滑行。
在按下冲刺后,任何先前其他方向的动量(速度)都会转化为冲刺方向动量(速度)。


* 冲刺距离为<span title="14#02">14.06</span> 格 (450个单位长度);
武士刀消失的同时它给予的冲刺会立刻停止。当冲刺碰到盾牌,所有的速度都会消失
* 冲刺时间为180毫秒(9帧);
* 会获得每帧<span title="1#18">1.56</span>格的速度(每帧50个单位长度);
* 冲刺过程中无视任何外力因素(包括但不限于重力,钩子);
* 可通过冲刺穿过其他玩家、激光们或者单向板区域


当玩家在冲刺过程中遇到可碰撞实体时,冲刺的方向依然会保持不变,这可能会导致玩家沿着墙体滑动。
[这里应该有个视频展示使用武士刀沿墙滑动]
在冲刺之前所获得的总速度会在冲刺之后转化成冲刺方向上的速度。
[这里应该有个视频展示速度转化]


当失去武士刀时,玩家正在进行的冲刺会被立刻停止。
<span id="Dash_through_teleporter"></span>
== 利用冲刺骗过传送门 ==


== 使用冲刺穿过障碍物 ==
[[File:Ninja-dash.mp4|right|300px|thumb|gif|武士刀冲刺穿过阻滞器、送门和冻结区域图例]]
武士刀冲刺可被用来穿过一格宽或一格高的动点区域


以下区域均可以使用武士刀冲刺穿过:
武士刀垂直或者水平冲刺可以穿过1格宽的传送点。
包括传送点,下面这些都是可以穿过而不触发原有功能的方块


* 传送点区域/检查点区域;
* 传送点/检查点(cp)
* 冻结区域
* [[Special:MyLanguage/Freeze|冻结区域]]
* 起点线/终点线;
* 起点/终点
* 开关
* 开关
* 激光门/单向板;
* 阻滞器/激光门
* 增益/削弱区域(例如喷气背包区域和解除喷气背包区域等似区域)。
* 那些给予或者移除效果如[[Special:MyLanguage/jetpack|喷气背包]]/[[Special:MyLanguage/Hook|无限钩索]]/[[Special:MyLanguage/Jump#Infinite jumps|无限跳]]一的方块


这个技巧是十分精确以及有效的。因为玩家进行一次冲刺会以每帧50个单位长度的速度前进,但例如一格宽或一格高的传送点区域的宽度或高度仅有32单位长度只要距想要穿过的区域大约有一格宽,就可以轻松使用冲刺穿过那片区域
这个技巧非常精确有效因为冲刺速度为50单位/tick,但传送点有32单位。离传送一格远冲刺可以直接穿过去而不触发传送


[[File:Ninja-dash.mp4|gif]]


<span id="Advanced_Properties"></span>
== 进阶特性 ==
== 进阶特性 ==
* 若冲刺过程中触碰到其他玩家,他们会被击飞一小段高度和距离;
* 巧妙地使用冲刺可以让多个玩家抵达完全相同的位置。


[[Category:Weapon]]
* 冲刺穿过Tee会将其向上推开,并且推开方向会随着碰撞角度不同发生偏移
[[Category:Ninja]]
* 多个Tee可以冲刺到同一个位置而不会互相挤开,在角落更容易做到这一点
[[Category:Weapon{{#translation:}}]]

Latest revision as of 09:55, 3 June 2023

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武士刀与其他武器相比更像是一种道具

收集武士刀后,玩家可以按下开火键(默认为鼠标左键)来冲刺。在武士刀失效前玩家无法切换至其他武器。武士刀会在拾取15秒或者碰到盾牌后失效。利用冲刺可以加速或者飞行。


关于冲刺

捡起武士刀后可以向任意方向冲刺,冲刺的冷却时间为800毫秒。

属性:

  • (最大)冲刺距离:14.06格(450基本单位)
  • 冲刺时间:180毫秒(9 ticks)
  • 冲刺速度:1.56格/tick(50基本单位/tick)
  • 在冲刺中,所有其他力都会消失(例:重力和有效的hook)
  • 武士刀冲刺会穿过其他玩家、激光门和阻滞器

如果在冲刺过程中撞墙,冲刺的大体方向不会改变,但由于墙壁阻挡你会贴墙滑行。 在按下冲刺后,任何先前其他方向的动量(速度)都会转化为冲刺方向的动量(速度)。

武士刀消失的同时它给予的冲刺会立刻停止。当冲刺碰到盾牌时,所有的速度都会消失。


利用冲刺骗过传送门

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武士刀冲刺穿过阻滞器、传送门和冻结区域图例

武士刀垂直或者水平冲刺可以穿过1格宽的传送点。 包括传送点,下面这些都是可以穿过而不触发原有功能的方块:

这个技巧非常精确有效,因为冲刺速度为50单位/tick,但传送点只有32单位宽。离传送一格远冲刺可以直接穿过去而不触发传送。


进阶特性

  • 冲刺穿过Tee会将其向上推开,并且推开方向会随着碰撞角度不同发生偏移
  • 多个Tee可以冲刺到同一个位置而不会互相挤开,在角落更容易做到这一点