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Created page with "* 钩索头在发射后将沿着直线前进,直到它碰到玩家或墙 * 如果钩索头一直没碰到玩家或墙,它会在达到最大射程时消失 * 钩索头具有出射速度,发射后不会立刻命中,而是在一定的延迟后才接触目标 * 钩索不会让玩家原有的速度消失,而是在原有运动状态上附加一个加速度 * 钩索很细,因此它可以从对角线穿过某些角落的墙缝" |
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* | * 钩爪(钩索头)在发射后将沿着直线前进,直到它抓到玩家或墙 | ||
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* 钩索不会让玩家原有的速度消失,而是在原有运动状态上附加一个加速度 | * 钩索不会让玩家原有的速度消失,而是在原有运动状态上附加一个加速度 | ||
* 钩索很细,因此它可以从对角线穿过某些角落的墙缝 | * 钩索很细,因此它可以从对角线穿过某些角落的墙缝 |
Latest revision as of 10:22, 28 May 2023
- 钩爪(钩索头)在发射后将沿着直线前进,直到它抓到玩家或墙
- 如果钩爪一直没抓到玩家或墙,它会在达到最大射程时消失
- 钩爪具有出射速度,发射后不会立刻命中,而是在一定的延迟后才接触目标
- 钩索不会让玩家原有的速度消失,而是在原有运动状态上附加一个加速度
- 钩索很细,因此它可以从对角线穿过某些角落的墙缝