FAQ/zh: Difference between revisions
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===怎么只和自己的朋友一起玩?=== | ===怎么只和自己的朋友一起玩?=== | ||
有几种方法: | 有几种方法: | ||
#进入没 | #进入没有玩家的官方DDNet服务器,按Esc,然后发起投票,选择您想要的地图;或者在聊天栏中使用<code>/map</code>来换地图。然后和您的朋友在聊天栏中都输入<code>/team [数字1-63]”</code>加入队伍(请务必输入同一数字),然后输入<code>/lock</code>锁定团队。这样其他人仅可观看您游玩而不会进入干扰您,另外当您完成地图时,您将获得官方排名与分数。 | ||
#使用公共服务托管公共服务器,例如Trashmap:https://trashmap.ddnet.tw/ ,您可以上传并游玩任何您想要的地图,但 | #使用公共服务托管公共服务器,例如Trashmap:https://trashmap.ddnet.tw/ ,您可以上传并游玩任何您想要的地图,但完成地图后您不会获得任何官方排名与分数。 | ||
#自行创建[[LAN Server/zh|LAN服务器]],并设置为公共服务器。 | #自行创建[[LAN Server/zh|LAN服务器]],并设置为公共服务器。 | ||
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可以,但前提是您处在队伍中或者在游玩单人图。您可输入<code>/save [密码]</code>进行存档,之后再输入<code>/load [密码]</code>进入之前的存档。倘若您忘记了密码或者没有设置密码,您可去配置目录里找名为ddnet-saves.txt的文件,它记录了您所有的存档代码。 | 可以,但前提是您处在队伍中或者在游玩单人图。您可输入<code>/save [密码]</code>进行存档,之后再输入<code>/load [密码]</code>进入之前的存档。倘若您忘记了密码或者没有设置密码,您可去配置目录里找名为ddnet-saves.txt的文件,它记录了您所有的存档代码。 | ||
此外,您需要注意:在您 | 此外,您需要注意:在您载入存档时,队伍内所有玩家的ID都需要与存档时的保持完全一致,同时不能有任何队员触碰过起点线。每个存档只能被载入一次,如果还有继续存档的需求,请重复上述步骤来新建存档。 | ||
==设计相关问题== | ==设计相关问题== | ||
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*非过于精细或过于平淡 | *非过于精细或过于平淡 | ||
*非对现有皮肤的二次创作 | *非对现有皮肤的二次创作 | ||
如果您认为您的皮肤符合所有要求,可以在Discord的submit-skins频道中提交。 | |||
如果您认为您的皮肤符合所有要求,则可以在Discord的submit-skins频道中进行提交审核。 |