Drag Part/zh: Difference between revisions
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'''拖动关卡'''(英文:Drag part)指一种玩家必须使用[[hook/zh|钩索]]钩住其他位于下方[[freeze/zh|冻结]]隧道的关卡,这类关卡通常由可碰撞墙体组成的角落(以下简称角落)与[[Hook/zh#钩住墙体/区域|钩穿墙体]]组成。拖动关卡在各类地图中相当常见。有些地图则完全由拖动关卡组成,或仅仅只有少部分的非拖动关卡。大多数[[DDmaX]]类地图就是类似的情况。 | |||
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== | <span id="Rehook"></span> | ||
==重钩(rehook)== | |||
由于每次只能拉一个玩家1.25秒,因此需要不断重新拉玩家来保持拉另一个玩家的状态,许多钩索关卡利用这个特性来使玩家进行特定的动作。 | 由于每次只能拉一个玩家1.25秒,因此需要不断重新拉玩家来保持拉另一个玩家的状态,许多钩索关卡利用这个特性来使玩家进行特定的动作。 |