Death/tr: Difference between revisions
Updating to match new version of source page |
Created page with "Yeterli hız ile ölüm karosunun {{Tile|game|2}} içinden geçilebilir ama {{Ninja}} ile vuruş kutusu büyük olduğundan direk geçemezsiniz. Fakat bir ninja atılması ölüm karoları çapraz olarak konulmuşsa geçebilir." Tags: Mobile edit Mobile web edit |
||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> | <languages/> | ||
'''''Ölüme''''' ölüm karosu {{Tile|game|2}}, haritadan çok uzaklaşmak (>200 karo), <code>kill</code> komuduyla (otomatik olarak <code>k</code> ye atalıdır.) yada sunucuyla bağlantını kesmek sebep olabilir. Ölüm karosunun vuruş kutusu [[Special:MyLanguage/Teleporter|{{Tile|tele|27}}]] [[Special:MyLanguage/Teleporter|ışınlayıcı]] ve [[Special:MyLanguage/Freeze|{{Tile|game|9}}]] [[Special:MyLanguage/Freeze|dondurma]] gibi karolardan büyüktür. | |||
''''' | |||
Yeterli [[Special:MyLanguage/Movement|hız]] ile ölüm karosunun {{Tile|game|2}} içinden geçilebilir ama {{Ninja}} ile vuruş kutusu büyük olduğundan direk geçemezsiniz. Fakat bir ninja atılması ölüm karoları çapraz olarak konulmuşsa geçebilir. | |||
Bir tee öldüğünde bütün mermileri (roketleri ve silah mermileri) haritadan silinir. Fakat, lazer ve tüfek lazerleri <code>sv_destroy_lasers_on_death 1</code> açık olmadığı takdirde gerekli olarak silinmez. | |||
< | <span id="Kill_Protection"></span> | ||
== | == Ölüm Koruması == | ||
Uzun bir süredir haritada uğraşıyorsanız (>20dakika) ölüm koruması devreye girer ve yanlışlıkla ölmeyi engellemek için <code>kill</code> komutunu yeniden yazar. Bundan sonra sohbete <code>/kill</code> yazmak haritaya yeniden başlamak için zorunludur. | |||
[[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]] | [[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]] |