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Normalmente, solo tendrás un salto y un doble salto a tu disposición. Recobrarás todos tus saltos al tocar el suelo o al tocar una entidad de refrescar salto {{Tile|game|32}}.
Normalmente, solo tendrás un salto y un doble salto a tu disposición. Recobrarás todos tus saltos al tocar el suelo o al tocar una entidad de refrescar salto {{Tile|game|32}}.


<span id="Ground_Jump"></span>
<span id="Ground_Jump"></span>
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El salto en el suelo solo es posible mientras te encuentres en el suelo. Al estar programado de tal manera que reinicia tu velocidad vertical a cierto valor, este te quitará cualquier otro impulso vertical que ganes en ese momento. Al hacerlo, la velocidad vertical se establece en 13,2. Un salto en el suelo hace que un tee pueda alcanzar una altura de <span title="5#22">5.69</span> bloques. Una vez que ya no estés en el suelo, este salto no estará disponible.
El salto en el suelo solo es posible mientras te encuentres en el suelo. Al estar programado de tal manera que reinicia tu velocidad vertical a cierto valor, este te quitará cualquier otro impulso vertical que ganes en ese momento. Al hacerlo, la velocidad vertical se establece en 13,2. Un salto en el suelo hace que un tee pueda alcanzar una altura de <span title="5#22">5.69</span> bloques. Una vez que ya no estés en el suelo, este salto no estará disponible.


<span id="Double_Jump"></span>
<span id="Double_Jump"></span>
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Obtienes tu doble salto de vuelta cada vez que tocas el suelo. Puedes usar el doble salto después de saltar desde el suelo y también al caminar desde una plataforma.
Obtienes tu doble salto de vuelta cada vez que tocas el suelo. Puedes usar el doble salto después de saltar desde el suelo y también al caminar desde una plataforma.


<span id="Wall_jump"></span>
<span id="Wall_jump"></span>
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Cuando una entidad de salto de pared {{Tile|entities|16}} es colocada pegada a una pared, puedes recobrar todos tus doble saltos al tocar la pared con dicha entidad al ir cayendo. Solo puedes obtener tus saltos una vez cada vez que tocas esta entidad, lo que hace que tengas que cambiar de pared para hacer el salto de pared otra vez.
Cuando una entidad de salto de pared {{Tile|entities|16}} es colocada pegada a una pared, puedes recobrar todos tus doble saltos al tocar la pared con dicha entidad al ir cayendo. Solo puedes obtener tus saltos una vez cada vez que tocas esta entidad, lo que hace que tengas que cambiar de pared para hacer el salto de pared otra vez.


<span id="Changing_the_number_of_jumps"></span>
<span id="Changing_the_number_of_jumps"></span>
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El número de saltos puede ser configurado con la entidad para cambiar cantidad de saltos {{Tile|switch|7}} de la [[Special:MyLanguage/switch layer|capa de switches]]. Establecer el número de saltos a cero deshabilita los únicos dos saltos disponibles. Al establecerlo a uno, puedes usar ese salto en el suelo o como doble salto. En los casos donde tienes más de un salto (<code>n>1</code> saltos), la cantidad se divide en 1 salto en el suelo y el resto como saltos dobles (<code>n-1</code>). Entonces, al dejar una plataforma sin saltar desde el suelo, sigues teniendo solo <code>n-1</code> saltos.
El número de saltos puede ser configurado con la entidad para cambiar cantidad de saltos {{Tile|switch|7}} de la [[Special:MyLanguage/switch layer|capa de switches]]. Establecer el número de saltos a cero deshabilita los únicos dos saltos disponibles. Al establecerlo a uno, puedes usar ese salto en el suelo o como doble salto. En los casos donde tienes más de un salto (<code>n>1</code> saltos), la cantidad se divide en 1 salto en el suelo y el resto como saltos dobles (<code>n-1</code>). Entonces, al dejar una plataforma sin saltar desde el suelo, sigues teniendo solo <code>n-1</code> saltos.


<span id="Infinite_jumps"></span>
<span id="Infinite_jumps"></span>
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También existe una entidad de saltos infinitos {{Tile|entities|105}}, permitiendo a los tees hacer infinitos saltos dobles hasta tocar la entidad que desactiva los saltos infinitos {{Tile|entities|89}}.
También existe una entidad de saltos infinitos {{Tile|entities|105}}, permitiendo a los tees hacer infinitos saltos dobles hasta tocar la entidad que desactiva los saltos infinitos {{Tile|entities|89}}.


<span id="Advanced_Behavior"></span>
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[[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]]
[[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]]
[[Category:Jump{{#translation:}}]]