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==== 方法一 ====
==== 方法一 ====


该方法以分身同步为基础。首先,挑选一个顺手且能在飞行时按到的按键,将此按键绑定为:
该方法以<code>分身控制</code>为基础。首先,挑选一个顺手且能在飞行时按到的按键,将此按键绑定为:


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飞行时,按此键会使分身对本体瞄准方向使用钩索。分身不会执行本体的跳跃、开火以及使用钩索的操作,而只会在按下此键时使用钩索。谨记只要开启分身同步,就会让分身停止使用钩索。因此需要依次进行分身锤,此指令,分身锤,不断重复。通过练习,甚至可以使用该方法来做到三人伪速飞。
飞行时,按此键会使分身对本体瞄准方向使用钩索。分身不会执行本体的跳跃、开火以及使用钩索的操作,而只会在按下此键时使用钩索。谨记只要开启分身同步,就会让分身停止使用钩索。因此需要依次进行分身锤,此指令,分身锤,不断重复。通过练习,甚至可以使用该方法来做到三人伪速飞。


建议使用另一按键来停用<code>cl_dummy_control</code><code>cl_dummy_copy_moves</code>,当您无需使用时停用,或者将其绑定为切换开关。详情参阅[[Special:MyLanguage/Binds|此页面]]。
建议使用另一按键来关闭分身控制分身同步,当您无需使用时即可关闭,或者将其绑定为一键切换开关。详情参阅[[Special:MyLanguage/Binds|此页面]]。


<span id="Method_2"></span>
<span id="Method_2"></span>
==== 方法二 ====
==== 方法二 ====


该方法以<code>cl_dummy_copy_moves</code>为。将其绑定至顺手的按键,因要经常切换开关状态。当本体使用钩索时,分身也会同步使用钩索钩住三对象(第三者)。但通常分身会钩住第三者太久,导致三失败。因此,需适时切换开关状态来控制分身钩索。谨记分身只在您使用钩索时使用钩索。
该方法以<code>分身同步</code>为基础。将其绑定至顺手的按键,因要经常切换开关状态。当本体使用钩索时,分身也会同步使用钩索钩住三飞的最后一个tee。但通常分身会钩住这个tee太久,导致三飞失败。因此,适时切换开关状态来控制分身钩索。谨记分身只在您使用钩索时使用钩索。


<span id="Method_3"></span>
<span id="Method_3"></span>
==== 方法三 ====
==== 方法三 ====


该方法以<code>cl_dummy_copy_moves</code>和<code>cl_dummy_hammer</code>为。将<code>cl_dummy_copy_moves</code>开启并将<code>cl_dummy_hammer</code>绑定至顺手的按键。当按下<code>cl_dummy_hammer</code>时,分身会停止分身同步使用钩索,并仅仅您操作对象锤击。当您不想让分身使用钩索时,按下<code>cl_dummy_hammer</code>键。谨记分身只在使用钩索时使用钩索。
该方法以<code>分身控制</code>和<code>分身锤</code>为基础。将分身同步开启并将分身锤绑定至顺手的按键。当按下分身锤时,分身会停止分身同步并且断开钩索,同时本体锤击。因此想让分身断开钩索时,按下分身锤键。谨记分身只在使用钩索时使用钩索。


<span id="Tips_and_tricks"></span>
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