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'''各种方块'''组成了DDNet的地图。
'''各种方块'''组成了DDNet的地图。这里的方块指代了所有实体和贴图单元


{{note|实际上实体的单词是entity,也可以翻译为存在物,但是实际上我们无法讨论不存在的东西,所以这个词本身并没有什么含义,而在这里专门用它指代了游戏展现地图的实际物理效果的那个图层。而这一页面的标题是tiles(瓷砖),下面将它称为方块,后者指代的实际上是贴图以及所有实体,这里的tiles不仅包含实体,还包含在地图物理效果的图层之上添加的覆盖图层,甚至可以用于掩盖某些物理效果来误导玩家,例如在可钩墙体和冻结区域采用同一个贴图。}}
{{note|实际上实体的单词是entity,也可以翻译为存在物,但是实际上我们无法讨论不存在的东西,所以这个词本身并没有什么含义,而在这里专门用它指代了游戏展现地图的实际物理效果的那个图层。而这一页面的标题是tiles(瓷砖),下面将它称为方块,这里的tiles不仅包含实体,还包含在地图物理效果的图层之上添加的覆盖图层,甚至可以用于掩盖某些物理效果来误导玩家,例如在可钩墙体和冻结区域采用同一个贴图。}}


实体包含了墙体、一些效果或者调整区域和其他实体。
实体包含了墙体、一些效果或者调整区域和其他实体。