Mapping/zh: Difference between revisions

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*覆盖模式(Destructive){{key press|ctrl|D}}:开启覆盖模式后,笔刷所经过的区域会完全覆盖并替换这片区域的贴图;关闭覆盖模式后,笔刷经过的区域只会填充没有贴图填充的位置。
*覆盖模式(Destructive){{key press|ctrl|D}}:开启覆盖模式后,笔刷所经过的区域会完全覆盖并替换这片区域的贴图;关闭覆盖模式后,笔刷经过的区域只会填充没有贴图填充的位置。
*选中Game或Tile图层时:
*选中Game或Tile图层时:
* 添加边界(Border):为当前图层添加两格厚度的边界,使用的贴图为所选图层的2号贴图。
** 添加边界(Border):为当前图层添加两格厚度的边界,使用的贴图为所选图层的2号贴图。
*选中Switch图层时:
*选中Switch图层时:
* 开关设置(Switch){{Key press|ctrl|A}}:设置接下来放置开关层实体的编号。其下拉菜单中:Number用来设定编号,Delay用来设定附加信息编号,F(快捷键:{{Key press|ctrl|F}})用来自动设定未被使用的编号。
** 开关设置(Switch){{Key press|ctrl|A}}:设置接下来放置开关层实体的编号。其下拉菜单中:Number用来设定编号,Delay用来设定附加信息编号,F(快捷键:{{Key press|ctrl|F}})用来自动设定未被使用的编号。
*选中Speedup图层时:
*选中Speedup图层时:
* 变速带设置(Speedup){{Key press|ctrl|A}}:设置接下来放置变速带实体的各项参数。其下拉菜单中:Force用来设定该变速带可以提供多少速度,Max Speed用来设定在该变速带处最大可以拥有多少速度,Angle用来设定该变速带的方向。
* 变速带设置(Speedup){{Key press|ctrl|A}}:设置接下来放置变速带实体的各项参数。其下拉菜单中:Force用来设定该变速带可以提供多少速度,Max Speed用来设定在该变速带处最大可以拥有多少速度,Angle用来设定该变速带的方向。