Jump to content
Main menu
Main menu
move to sidebar
hide
Navigation
Main page
Recent changes
Contribution Scores
Random page
Help about MediaWiki
Special pages
External Links
Homepage
Discord
Forum
Funding
DDraceNetwork
Search
Search
English
Appearance
Create account
Log in
Personal tools
Create account
Log in
Export translations
Translate
English
Language statistics
Message group statistics
Export
Tools
Tools
move to sidebar
hide
Actions
Language statistics
Message group statistics
Export
General
Printable version
Appearance
move to sidebar
hide
Settings
Group
Aled
Binds
Block
Catch16
Category:Templates
Collision
Common Terminology
DDRace
Death
Deepfly
Development
Drag Part
Dragger
Dummy
Dummy drag
Edge jump
Extra tools
FAQ
FNG
Foot
Freeze
Getting started
GFX Troubleshooting
Gores
Grenade
Hammer
Hammerfly
Hammerhit
Hook
Hookfly
How to contribute
Jetpack
Jump
LAN Server
Laser
Main Page
Map
Mapping
Movement
Ninja
Pistol
Pseudofly
Ranks and Points
Resources
Rocketfly
Settings and Commands
Shotgun
Shotgunfly
Skin Creation
Speedups
Stoppers
Switch layer
Teams
TeeSmash
TeeWare
Telegun
Teleporter
Teleportfly
Template:Infobox mod
Template:Infobox weapon
Template:MigrateTranslationText
Template:Note
Template:Stub
Template:Tip
Template:Todo
Template:Warning
Ticks
Tiles
Timeline
Troubleshooting
Tune zones
Vanilla
World
ZCatch
Language
aa - Afar
aae - Arbëresh
ab - Abkhazian
abs - Ambonese Malay
ace - Acehnese
acf - Saint Lucian Creole
acm - Iraqi Arabic
ady - Adyghe
ady-cyrl - Adyghe (Cyrillic script)
aeb - Tunisian Arabic
aeb-arab - Tunisian Arabic (Arabic script)
aeb-latn - Tunisian Arabic (Latin script)
af - Afrikaans
aln - Gheg Albanian
alt - Southern Altai
am - Amharic
ami - Amis
an - Aragonese
ang - Old English
ann - Obolo
anp - Angika
apc - Levantine Arabic
ar - Arabic
arc - Aramaic
arn - Mapuche
arq - Algerian Arabic
ary - Moroccan Arabic
arz - Egyptian Arabic
as - Assamese
ase - American Sign Language
ast - Asturian
atj - Atikamekw
av - Avaric
avk - Kotava
awa - Awadhi
ay - Aymara
az - Azerbaijani
azb - South Azerbaijani
ba - Bashkir
ban - Balinese
ban-bali - Balinese (Balinese script)
bar - Bavarian
bbc - Batak Toba
bbc-latn - Batak Toba (Latin script)
bcc - Southern Balochi
bci - Baoulé
bcl - Central Bikol
bdr - West Coast Bajau
be - Belarusian
be-tarask - Belarusian (Taraškievica orthography)
bew - Betawi
bg - Bulgarian
bgc - Haryanvi
bgn - Western Balochi
bh - Bhojpuri
bho - Bhojpuri
bi - Bislama
bjn - Banjar
blk - Pa'O
bm - Bambara
bn - Bangla
bo - Tibetan
bpy - Bishnupriya
bqi - Bakhtiari
br - Breton
brh - Brahui
bs - Bosnian
btm - Batak Mandailing
bto - Rinconada Bikol
bug - Buginese
bug-bugi - Buginese (Buginese script)
bxr - Russia Buriat
ca - Catalan
cbk-zam - Chavacano
ccp - Chakma
cdo - Mindong
cdo-hant - Mindong (Traditional Han script)
cdo-latn - Mindong (Latin script)
ce - Chechen
ceb - Cebuano
ch - Chamorro
chn - Chinook Jargon
cho - Choctaw
chr - Cherokee
chy - Cheyenne
ckb - Central Kurdish
co - Corsican
cop - Coptic
cps - Capiznon
cpx - Puxian
cpx-hans - Puxian (Simplified Han script)
cpx-hant - Puxian (Traditional Han script)
cpx-latn - Puxian (Latin script)
cr - Cree
crh - Crimean Tatar
crh-cyrl - Crimean Tatar (Cyrillic script)
crh-latn - Crimean Tatar (Latin script)
crh-ro - Dobrujan Tatar
cs - Czech
csb - Kashubian
cu - Church Slavic
cv - Chuvash
cy - Welsh
da - Danish
dag - Dagbani
de - German
de-at - Austrian German
de-ch - Swiss High German
de-formal - German (formal address)
dga - Southern Dagaare
din - Dinka
diq - Dimli
dsb - Lower Sorbian
dtp - Central Dusun
dty - Doteli
dua - Duala
dv - Divehi
dz - Dzongkha
ee - Ewe
efi - Efik
egl - Emilian
el - Greek
eml - Emiliano-Romagnolo
en - English
en-ca - Canadian English
en-gb - British English
eo - Esperanto
es - Spanish
es-419 - Latin American Spanish
es-formal - Spanish (formal address)
et - Estonian
eu - Basque
ext - Extremaduran
fa - Persian
fat - Fanti
ff - Fula
fi - Finnish
fit - Tornedalen Finnish
fj - Fijian
fo - Faroese
fon - Fon
fr - French
frc - Cajun French
frp - Arpitan
frr - Northern Frisian
fur - Friulian
fvr - Fur
fy - Western Frisian
ga - Irish
gaa - Ga
gag - Gagauz
gan - Gan
gan-hans - Gan (Simplified Han script)
gan-hant - Gan (Traditional Han script)
gcf - Guadeloupean Creole
gcr - Guianan Creole
gd - Scottish Gaelic
gl - Galician
gld - Nanai
glk - Gilaki
gn - Guarani
gom - Goan Konkani
gom-deva - Goan Konkani (Devanagari script)
gom-latn - Goan Konkani (Latin script)
gor - Gorontalo
got - Gothic
gpe - Ghanaian Pidgin
grc - Ancient Greek
gsw - Alemannic
gu - Gujarati
guc - Wayuu
gur - Frafra
guw - Gun
gv - Manx
ha - Hausa
hak - Hakka Chinese
hak-hans - Hakka (Simplified Han script)
hak-hant - Hakka (Traditional Han script)
hak-latn - Hakka (Latin script)
haw - Hawaiian
he - Hebrew
hi - Hindi
hif - Fiji Hindi
hif-latn - Fiji Hindi (Latin script)
hil - Hiligaynon
hke - Hunde
hno - Northern Hindko
ho - Hiri Motu
hoc-latn - Ho (Latin script)
hr - Croatian
hrx - Hunsrik
hsb - Upper Sorbian
hsn - Xiang
ht - Haitian Creole
hu - Hungarian
hu-formal - Hungarian (formal address)
hy - Armenian
hyw - Western Armenian
hz - Herero
ia - Interlingua
iba - Iban
ibb - Ibibio
id - Indonesian
ie - Interlingue
ig - Igbo
igl - Igala
ii - Sichuan Yi
ik - Inupiaq
ike-cans - Eastern Canadian (Aboriginal syllabics)
ike-latn - Eastern Canadian (Latin script)
ilo - Iloko
inh - Ingush
io - Ido
is - Icelandic
isv-cyrl - Interslavic (Cyrillic script)
isv-latn - Interslavic (Latin script)
it - Italian
iu - Inuktitut
ja - Japanese
jam - Jamaican Creole English
jbo - Lojban
jut - Jutish
jv - Javanese
ka - Georgian
kaa - Kara-Kalpak
kab - Kabyle
kai - Karekare
kbd - Kabardian
kbd-cyrl - Kabardian (Cyrillic script)
kbp - Kabiye
kcg - Tyap
kea - Kabuverdianu
kg - Kongo
kge - Komering
khw - Khowar
ki - Kikuyu
kiu - Kirmanjki
kj - Kuanyama
kjh - Khakas
kjp - Eastern Pwo
kk - Kazakh
kk-arab - Kazakh (Arabic script)
kk-cn - Kazakh (China)
kk-cyrl - Kazakh (Cyrillic script)
kk-kz - Kazakh (Kazakhstan)
kk-latn - Kazakh (Latin script)
kk-tr - Kazakh (Turkey)
kl - Kalaallisut
km - Khmer
kn - Kannada
knc - Central Kanuri
ko - Korean
ko-kp - Korean (North Korea)
koi - Komi-Permyak
kr - Kanuri
krc - Karachay-Balkar
kri - Krio
krj - Kinaray-a
krl - Karelian
ks - Kashmiri
ks-arab - Kashmiri (Arabic script)
ks-deva - Kashmiri (Devanagari script)
ksh - Colognian
ksw - S'gaw Karen
ku - Kurdish
ku-arab - Kurdish (Arabic script)
ku-latn - Kurdish (Latin script)
kum - Kumyk
kus - Kusaal
kv - Komi
kw - Cornish
ky - Kyrgyz
la - Latin
lad - Ladino
lb - Luxembourgish
lbe - Lak
lez - Lezghian
lfn - Lingua Franca Nova
lg - Ganda
li - Limburgish
lij - Ligurian
liv - Livonian
ljp - Lampung Api
lki - Laki
lld - Ladin
lmo - Lombard
ln - Lingala
lo - Lao
loz - Lozi
lrc - Northern Luri
lt - Lithuanian
ltg - Latgalian
lua - Luba-Lulua
lus - Mizo
luz - Southern Luri
lv - Latvian
lzh - Literary Chinese
lzz - Laz
mad - Madurese
mag - Magahi
mai - Maithili
map-bms - Banyumasan
mdf - Moksha
mg - Malagasy
mh - Marshallese
mhr - Eastern Mari
mi - Māori
min - Minangkabau
mk - Macedonian
ml - Malayalam
mn - Mongolian
mnc - Manchu
mnc-latn - Manchu (Latin script)
mnc-mong - Manchu (Mongolian script)
mni - Manipuri
mnw - Mon
mo - Moldovan
mos - Mossi
mr - Marathi
mrh - Mara
mrj - Western Mari
ms - Malay
ms-arab - Malay (Jawi script)
mt - Maltese
mui - Musi
mus - Muscogee
mwl - Mirandese
my - Burmese
myv - Erzya
mzn - Mazanderani
na - Nauru
nah - Nahuatl
nan - Minnan
nan-hant - Minnan (Traditional Han script)
nan-latn-pehoeji - Minnan (Pe̍h-ōe-jī)
nan-latn-tailo - Minnan (Tâi-lô)
nap - Neapolitan
nb - Norwegian Bokmål
nds - Low German
nds-nl - Low Saxon
ne - Nepali
new - Newari
ng - Ndonga
nia - Nias
nit - Southeastern Kolami
niu - Niuean
nl - Dutch
nl-informal - Dutch (informal address)
nmz - Nawdm
nn - Norwegian Nynorsk
no - Norwegian
nod - Northern Thai
nog - Nogai
nov - Novial
nqo - N’Ko
nr - South Ndebele
nrm - Norman
nso - Northern Sotho
nup - Nupe
nv - Navajo
ny - Nyanja
nyn - Nyankole
nyo - Nyoro
nys - Nyungar
oc - Occitan
ojb - Northwestern Ojibwa
olo - Livvi-Karelian
om - Oromo
or - Odia
os - Ossetic
pa - Punjabi
pag - Pangasinan
pam - Pampanga
pap - Papiamento
pap-aw - Papiamento (Aruba)
pcd - Picard
pcm - Nigerian Pidgin
pdc - Pennsylvania German
pdt - Plautdietsch
pfl - Palatine German
pi - Pali
pih - Pitcairn-Norfolk
pl - Polish
pms - Piedmontese
pnb - Western Punjabi
pnt - Pontic
prg - Prussian
ps - Pashto
pt - Portuguese
pt-br - Brazilian Portuguese
pwn - Paiwan
qqq - Message documentation
qu - Quechua
qug - Chimborazo Highland Quichua
rgn - Romagnol
rif - Riffian
rki - Arakanese
rm - Romansh
rmc - Carpathian Romani
rmy - Vlax Romani
rn - Rundi
ro - Romanian
roa-tara - Tarantino
rsk - Pannonian Rusyn
ru - Russian
rue - Rusyn
rup - Aromanian
ruq - Megleno-Romanian
ruq-cyrl - Megleno-Romanian (Cyrillic script)
ruq-latn - Megleno-Romanian (Latin script)
rut - Rutul
rw - Kinyarwanda
ryu - Okinawan
sa - Sanskrit
sah - Yakut
sat - Santali
sc - Sardinian
scn - Sicilian
sco - Scots
sd - Sindhi
sdc - Sassarese Sardinian
sdh - Southern Kurdish
se - Northern Sami
se-fi - Northern Sami (Finland)
se-no - Northern Sami (Norway)
se-se - Northern Sami (Sweden)
sei - Seri
ses - Koyraboro Senni
sg - Sango
sgs - Samogitian
sh - Serbo-Croatian
sh-cyrl - Serbo-Croatian (Cyrillic script)
sh-latn - Serbo-Croatian (Latin script)
shi - Tachelhit
shi-latn - Tachelhit (Latin script)
shi-tfng - Tachelhit (Tifinagh script)
shn - Shan
shy - Shawiya
shy-latn - Shawiya (Latin script)
si - Sinhala
simple - Simple English
sjd - Kildin Sami
sje - Pite Sami
sk - Slovak
skr - Saraiki
skr-arab - Saraiki (Arabic script)
sl - Slovenian
sli - Lower Silesian
sm - Samoan
sma - Southern Sami
smn - Inari Sami
sms - Skolt Sami
sn - Shona
so - Somali
sq - Albanian
sr - Serbian
sr-ec - Serbian (Cyrillic script)
sr-el - Serbian (Latin script)
srn - Sranan Tongo
sro - Campidanese Sardinian
ss - Swati
st - Southern Sotho
stq - Saterland Frisian
sty - Siberian Tatar
su - Sundanese
sv - Swedish
sw - Swahili
syl - Sylheti
szl - Silesian
szy - Sakizaya
ta - Tamil
tay - Atayal
tcy - Tulu
tdd - Tai Nuea
te - Telugu
tet - Tetum
tg - Tajik
tg-cyrl - Tajik (Cyrillic script)
tg-latn - Tajik (Latin script)
th - Thai
ti - Tigrinya
tig - Tigre
tk - Turkmen
tl - Tagalog
tly - Talysh
tly-cyrl - Talysh (Cyrillic script)
tn - Tswana
to - Tongan
tok - Toki Pona
tpi - Tok Pisin
tr - Turkish
tru - Turoyo
trv - Taroko
ts - Tsonga
tt - Tatar
tt-cyrl - Tatar (Cyrillic script)
tt-latn - Tatar (Latin script)
ttj - Tooro
tum - Tumbuka
tw - Twi
ty - Tahitian
tyv - Tuvinian
tzm - Central Atlas Tamazight
udm - Udmurt
ug - Uyghur
ug-arab - Uyghur (Arabic script)
ug-latn - Uyghur (Latin script)
uk - Ukrainian
ur - Urdu
uz - Uzbek
uz-cyrl - Uzbek (Cyrillic script)
uz-latn - Uzbek (Latin script)
ve - Venda
vec - Venetian
vep - Veps
vi - Vietnamese
vls - West Flemish
vmf - Main-Franconian
vmw - Makhuwa
vo - Volapük
vot - Votic
vro - Võro
wa - Walloon
wal - Wolaytta
war - Waray
wls - Wallisian
wlx - Wali
wo - Wolof
wuu - Wu
wuu-hans - Wu (Simplified Han script)
wuu-hant - Wu (Traditional Han script)
xal - Kalmyk
xh - Xhosa
xmf - Mingrelian
xsy - Saisiyat
yi - Yiddish
yo - Yoruba
yrl - Nheengatu
yue - Cantonese
yue-hans - Cantonese (Simplified Han script)
yue-hant - Cantonese (Traditional Han script)
za - Zhuang
zea - Zeelandic
zgh - Standard Moroccan Tamazight
zgh-latn - Standard Moroccan Tamazight (Latin script)
zh - Chinese
zh-cn - Chinese (China)
zh-hans - Simplified Chinese
zh-hant - Traditional Chinese
zh-hk - Chinese (Hong Kong)
zh-mo - Chinese (Macau)
zh-my - Chinese (Malaysia)
zh-sg - Chinese (Singapore)
zh-tw - Chinese (Taiwan)
zu - Zulu
Format
Export for off-line translation
Export in native format
Export in CSV format
Fetch
{{DISPLAYTITLE:Настройки и Команды}}{{MigrateTranslation}} <languages/> <span id="Map_Settings"></span> == Настройки карты == {| class="wikitable" ! Настройка ! Описание ! По умолчанию ! Минимум ! Максимум |- | sv_hit | Смогут ли игроки взаимодействовать друг с другом с помощью молотка/гранатомёта/лазера | 1 | 0 | 1 |- | sv_endless_drag | Включает/Выключает бесконечный хук | 0 | 0 | 1 |- | sv_freeze_delay | Сколько секунд игрок будет оставаться замороженным (распространяется на все кроме фриза с задержкой в 'switch' слое и глубокого фриза) | 3 | 1 | 30 |- | sv_save_worse_scores | Сохранять ли результат, если у вас уже есть лучше | 1 | 0 | 1 |- | sv_pauseable | Смогут ли исчезать тии при паузе (/spec) | 0 | 0 | 1 |- | sv_team | Настрой команд (0 = выкл., 1 = вкл. но не обязательно, 2 = должны играть только в командах, 3 = обязательная случайная команда только для тебя) | 1 | 0 | 3 |- | sv_min_team_size | Минимальный размер команды (финиш с меньшим кол-вом участников не даст командного ранга) | 2 | 1 | 64 |- | sv_max_team_size | Максимальный размер команды | 64 | 1 | 64 |- | sv_old_laser | Будет ли твой лазер попадать в тебя и притягивать к точке отскока (0 для всех новых карт) или твои лазеры не могут попасть в тебя, и они притягивают к владельцу лазера | 0 | 0 | 1 |- | sv_no_weak_hook | Использовать ли альтернативный расчет для мировых тиков, который заставляет хук вести себя так, как будто все игроки имеют стронг. | 0 | 0 | 1 |- | sv_reset_pickups | Сбрасывается ли оружие при прохождении старт тайла или нет | 0 | 0 | 1 |- | sv_show_others_default | Видят ли игроки других по умолчанию (2 для своей команды) | 0 | 0 | 2 |- | sv_plasma_range | Как далеко плазменная турель будет отслеживать тии | 700 | 1 | 99999 |- | sv_plasma_per_sec | Сколько выстрелов делает плазменная турель в секунду | 3 | 0 | 50 |- | sv_dragger_range | На каком расстоянии драггер будет отслеживать тии | 700 | 1 | 99999 |- | sv_solo_server | Установите сервер в соло режим (без взаимодействия с игроками, должно быть установлено до загрузки карты) | 0 | 0 | 1 |- | sv_old_teleport_weapons | Телепортация всего оружия (устарело, вместо этого используйте специальные сущности) | 0 | 0 | 1 |- | sv_old_teleport_hook | Хук через телепортатор (устарело, вместо этого используйте специальные сущности) | 0 | 0 | 1 |- | sv_teleport_hold_hook | Удержание хука при телепортации | 0 | 0 | 1 |- | sv_teleport_lose_weapons | Потерять оружие при телепортации (полезно для некоторых race карт) | 0 | 0 | 1 |- | sv_deepfly | Разрешить стрельбу из неавтоматического оружия на глубине | 1 | 0 | 1 |- | sv_destroy_bullets_on_death | Уничтожать пули, когда их владелец умирает | 1 | 0 | 1 |- | sv_destroy_lasers_on_death | Уничтожайте лазеры, когда их владелец умирает | 0 | 0 | 1 |} {| class="wikitable" ! Команда ! Аргументы ! Описание |- | tune | s[переменная] ?i[значение] | Настроить переменную на значение или показать текущее значение |- | toggle_tune | s[переменная] i[значение 1] i[значение 2] | Переключение переменной настройки |- | tune_zone | i[зона] s[переменная] i[значение] | Настроить зону переменной на значение |- | tune_zone_enter | i[зона] r[сообщение] | сообщение, которое должно отображаться при входе в зону; используйте 0 для нормальной зоны |- | tune_zone_leave | i[зона] r[сообщение] | какое сообщение должно отображаться при выходе из зоны; используйте 0 для нормальной зоны |- | mapbug | s[ошибка] | Включить режим совместимости карт, используя указанную ошибку (пример: grenade-doubleexplosion@ddnet.tw). |- | switch_open | i[переключатель] | Деактивирован ли переключатель по умолчанию (в противном случае активирован) |} <span id="Server_Settings"></span> == Настройки сервера == {| class="wikitable" ! Настройка ! Описание ! По умолчанию ! Минимум ! Максимум |- | password | Пароль к серверу | "" | | |- | logfile | Имя файла, в который будут записываться все логи | "" | | |- | loglevel | Уровень логов (0 = ошибка, 1 = предупреждение, 2 = информация, 3 = отладка, 4 = трассировка) | 2 | 0 | 4 |- | logappend | Добавление в файл журнала вместо его перезаписи каждый раз | 1 | 0 | 1 |- | console_output_level | Регулирует количество информации в консоли | 0 | 0 | 2 |- | console_enable_colors | Включить цвета в выводе консоли | 1 | 0 | 1 |- | events | Включить срабатывание событий, (эмоции глаз на некоторые праздники на сервере, рождественские скины в клиенте). | 1 | 0 | 1 |- | sv_name | Имя сервера | "unnamed server" | | |- | bindaddr | Адрес для бинда клиента/сервера | "" | | |- | sv_ipv4only | Привязывать ли только к ipv4, в противном случае привязывать ко всем доступным интерфейсам. | 0 | 0 | 1 |- | sv_port | Порт для использования сервера (В браузере LAN-сервера работают только порты 8303-8310, 0 для автоматического поиска свободного порта в 8303-8310) | 0 | 0 | 0 |- | sv_hostname | Имя хоста сервера (только для версии 0.7) | "" | | |- | sv_map | Карта для использования на сервере | "Sunny Side Up" | | |- | sv_max_clients | Максимальное количество клиентов, разрешенных на сервере | 64 | 1 | 64 |- | sv_max_clients_per_ip | Максимальное количество клиентов с одним и тем же IP, которые могут подключиться к серверу | 4 | 1 | 64 |- | sv_high_bandwidth | Использовать режим высокой пропускной способности. Удваивает пропускную способность, необходимую для сервера. Только для использования в локальной сети | 0 | 0 | 1 |- | sv_register | Зарегистрировать сервер на главном сервере для публичного листинга, также может принимать список протоколов для регистрации, разделенных запятыми, например 'ipv4,ipv6' | "1" | | |- | sv_register_extra | Дополнительные заголовки для отправки в конечную точку регистра, разделенные запятыми 'Header: Value' пары | "" | | |- | sv_register_url | URL-адрес Master-Server для регистрации | "https://master1.ddnet.org/ddnet/15/register" | | |- | sv_rcon_password | Пароль консоли сервера (полный доступ) | "" | | |- | sv_rcon_mod_password | Пароль консоли сервера для модераторов (ограниченный доступ) | "" | | |- | sv_rcon_helper_password | Пароль консоли сервера для помощников (ограниченный доступ) | "" | | |- | sv_rcon_max_tries | Максимальное количество попыток для аутентификации консоли сервера | 30 | 0 | 100 |- | sv_rcon_bantime | Время, в течение которого клиент получает запрет, если аутентификация консоли сервера не прошла. 0 заставляет его просто использовать кик | 5 | 0 | 1440 |- | sv_auto_demo_record | Автоматическая запись демо | 0 | 0 | 1 |- | sv_auto_demo_max | Максимальное количество автоматически записанных демо (0 = без ограничения) | 10 | 0 | 1000 |- | sv_tee_historian | Активируйте историк тии, который записывает полные данные геймплея на диск (ВНИМАНИЕ: Это будет использовать много дискового пространства) | 0 | 0 | 1 |- | sv_vanilla_antispoof | Включить ванильный антиспуф | 1 | 0 | 1 |- | sv_dnsbl | Включить DNSBL (список черных дыр на основе DNS) | 0 | 0 | 1 |- | sv_dnsbl_host | Имя хоста DNSBL-провайдера, используемого для проверки IP-адресов | "" | | |- | sv_dnsbl_key | Необязательный ключ аутентификации для указанного провайдера DNSBL | "" | | |- | sv_dnsbl_vote | Блокировать голоса по адресам, занесенным в черный список | 0 | 0 | 1 |- | sv_dnsbl_ban | Автоматическое запрещение адресов из черного списка | 0 | 0 | 1 |- | sv_dnsbl_chat | Не разрешайть общение с адресов, занесенных в черный список | 0 | 0 | 1 |- | sv_rcon_vote | Разрешить голосовать только авторизованным в консоли сервера клиентам | 0 | 0 | 1 |- | sv_player_demo_record | Автоматическая запись демо-записей для каждого игрока | 0 | 0 | 1 |- | sv_demo_chat | Запись чата для демо | 0 | 0 | 1 |- | sv_server_info_per_second | Максимальное количество полных информационных ответов сервера, отправляемых в секунду (0 - без ограничений). | 50 | 0 | 10000 |- | sv_van_conn_per_second | Определенный лимит коэффициента антиспуфа (0 - без лимита) | 10 | 0 | 10000 |- | sv_sixup | Включить шестипозиционные соединения | 1 | 0 | 1 |- | sv_skill_level | Уровень сложности для Teeworlds 0.7 (0: Casual, 1: Normal, 2: Competitive) | 1 | 0 | 2 |- | debug | Режим отладки | 0 | 0 | 1 |- | dbg_curl | Отладка curl | 0 | 0 | 1 |- | dbg_hitch | Предупреждения о сцепных устройствах | 0 | 0 | 0 |- | dbg_stress | Стрессовые системы (только для отладочной сборки) | 0 | 0 | 0 |- | http_allow_insecure | Разрешить небезопасный протокол HTTP в дополнение к безопасному протоколу HTTPS. В основном полезно для тестирования. | 0 | 0 | 1 |- | sv_welcome | Сообщение, которое будет отображаться игрокам, присоединившимся к серверу | "" | | |- | sv_reserved_slots | Количество слотов, зарезервированных для специальных игроков(администраторы и т.д.) | 0 | 0 | 64 |- | sv_reserved_slots_pass | Пароль, необходимый для использования зарезервированного слота | "" | | |- | sv_reserved_slots_auth_level | Минимальный уровень доступа к консоли сервера, необходимый для использования зарезервированного слота. 4 = авторизация с помощью консоли сервера отключена | 1 | 1 | 4 |- | sv_hit | Смогут ли игроки взаимодействовать друг с другом с помощью молотка/гранатомёта/лазера | 1 | 0 | 1 |- | sv_endless_drag | Включает/Выключает бесконечный хук | 0 | 0 | 1 |- | sv_test_cmds | Включение/выключение команд тестирования, а также читов (настройка работает только при первоначальной конфигурации) | 0 | 0 | 1 |- | sv_freeze_delay | Сколько секунд игрок будет оставаться замороженным (распространяется на все кроме фриза с задержкой в 'switch' слое и глубокого фриза) | 3 | 1 | 30 |- | sv_endless_super_hook | Включает/Выключает бесконечный хук для суперигроков | 0 | 0 | 1 |- | sv_hide_score | Будут ли объявлены результаты игроков или нет | 0 | 0 | 1 |- | sv_save_worse_scores | Сохранять ли результат, если у вас уже есть лучше | 1 | 0 | 1 |- | sv_pauseable | Смогут ли исчезать тии при паузе (/spec) | 0 | 0 | 1 |- | sv_pause_messages | Показывать ли сообщения, когда игрок приостанавливает и возобновляет игру | 0 | 0 | 1 |- | sv_pause_frequency | Минимально допустимая задержка между /spec | 1 | 0 | 9999 |- | sv_invite | Могут ли игроки приглашать других игроков в команды | 1 | 0 | 1 |- | sv_invite_frequency | Минимально допустимая задержка между приглашениями | 1 | 0 | 9999 |- | sv_tele_others_auth_level | Уровень доступа, необходимый для телепортации других игроков | 1 | 1 | 3 |- | sv_emotional_tees | Включена ли смена глаз при использовании эмоций = 1, нет = 0, -1 не возможна смена вообще | 1 | -1 | 1 |- | sv_emoticon_ms_delay | Время в милисекундах, которое игрок должен выждать, прежде чем отправить следующую эмоцию над тии | 3000 | 20 | 999999999 |- | sv_global_emoticon_ms_delay | Время в милисекундах, которое игрок должен подождать, прежде чем отправить следующую эмоцию всем клиентам (эта настройка должна быть больше или равна sv_emoticon_ms_delay, чтобы иметь эффект). | 3000 | 20 | 999999999 |- | sv_eye_emote_change_delay | Время в секундах между сменой вариаций глаз | 1 | 0 | 9999 |- | sv_chat_delay | Время в секундах между сообщениями в чате | 1 | 0 | 9999 |- | sv_team_change_delay | Время в секундах между сменами команд (зритель/в игре) | 3 | 0 | 9999 |- | sv_info_change_delay | Время в секундах между сменой информации о игроке (имя/скин/цвет), чтобы избежать эффекта радуги, установите очень большое время. | 5 | 0 | 9999 |- | sv_vote_time | Время в секундах, в течение которого длится голосование | 25 | 1 | 9999 |- | sv_vote_map_delay | Минимальное время в секундах между голосованиями за новую карту | 0 | 0 | 9999 |- | sv_vote_delay | Время в секундах между любым голосованием | 3 | 0 | 9999 |- | sv_vote_kick_delay | Минимальное время в секундах между голосованиями об исключении игрока | 0 | 0 | 9999 |- | sv_vote_yes_percentage | Процент игроков, которые должны согласиться или не согласиться, чтобы голосование было успешным/неуспешным | 50 | 1 | 100 |- | sv_vote_majority | Сравнивается ли количество голосов "За" с количеством голосов "Против" или с количеством всех игроков (по умолчанию 0, "За" сравнивается с "Против"). | 0 | 0 | 1 |- | sv_vote_max_total | Максимальное количество человек участвующих в голосовании (0 = без ограничений, по умолчанию) | 0 | 0 | 64 |- | sv_vote_veto_time | Количество минут на сервере, прежде чем игрок сможет наложить право "вето" на голосование за изменение карты (0 = отключено) | 20 | 0 | 1000 |- | sv_kill_delay | Минимальное время в секундах между смертями | 1 | 0 | 9999 |- | sv_suicide_penalty | Минимальное время в секундах между смертью или /kill и возрождением | 0 | 0 | 9999 |- | sv_map_window | Карта, загружающая окно опережающей отправки | 15 | 0 | 100 |- | sv_fast_download | Обеспечение быстрой загрузки карт | 1 | 0 | 1 |- | sv_shotgun_bullet_sound | Включение/выключение звука выстрела из дробовика | 0 | 0 | 1 |- | sv_region_name | Регион сервера. Используется для региональных банов | "UNK" | | |- | sv_sql_servername | Название сервера, которое вставляется в SQL таблицу записей | "UNK" | | |- | sv_savegames | Разрешает сохранение игры (/save и /load) | 1 | 0 | 1 |- | sv_saveswapgames_delay | Задержка в секундах при загрузке сохраненной игры или перед сменой игроков (свап) | 30 | 0 | 10000 |- | sv_saveswapgames_penalty | Штраф в секундах за сохранение или смену позиции (свап) | 60 | 0 | 10000 |- | sv_swap_timeout | Время ожидания в секундах до истечения возможности смены (свапа) | 180 | 0 | 10000 |- | sv_swap | Разрешить /swap | 1 | 0 | 1 |- | sv_use_sql | Включает бэкенд MySQL вместо бэкенда SQLite (sv_sqlite_file по-прежнему используется в качестве резервного сервера записи, когда сервер MySQL недоступен). | 0 | 0 | 1 |- | sv_sql_queries_delay | Задержка в секундах между SQL-запросами одного игрока | 1 | 0 | 20 |- | sv_sqlite_file | Файл для хранения рангов в случае отключения sv_use_sql или использования в качестве резервного sql-сервера | "ddnet-server.sqlite" | | |- | sv_use_upnp | Включает поддержку UPnP. (Требуется -DCONF_UPNP=ON при компиляции) | 0 | 0 | 1 |- | sv_ddrace_rules | Отображаются ли правила мода по умолчанию или нет | 1 | 0 | 1 |- | sv_rules_line1 | Строка правил 1 | "" | | |- | sv_rules_line2 | Строка правил 2 | "" | | |- | sv_rules_line3 | Строка правил 3 | "" | | |- | sv_rules_line4 | Строка правил 4 | "" | | |- | sv_rules_line5 | Строка правил 5 | "" | | |- | sv_rules_line6 | Строка правил 6 | "" | | |- | sv_rules_line7 | Строка правил 7 | "" | | |- | sv_rules_line8 | Строка правил 8 | "" | | |- | sv_rules_line9 | Строка правил 9 | "" | | |- | sv_rules_line10 | Строка правил 10 | "" | | |- | sv_team | Настрой команд (0 = выкл., 1 = вкл. но не обязательно, 2 = должны играть только в командах, 3 = обязательная случайная команда только для тебя) | 1 | 0 | 3 |- | sv_min_team_size | Минимальный размер команды (финиш с меньшим кол-вом участников не даст командного ранга) | 2 | 1 | 64 |- | sv_max_team_size | Максимальный размер команды | 64 | 1 | 64 |- | sv_map_vote | Разрешать ли /map | 1 | 0 | 1 |- | sv_announcement_filename | файл, который будет содержать объявления, каждое в отдельной строке | "announcement.txt" | | |- | sv_announcement_interval | время (минуты), в течение которого объявление будет отображаться из файла объявлений | 300 | 1 | 9999 |- | sv_announcement_random | Являются ли объявления последовательными или случайными | 1 | 0 | 1 |- | sv_old_laser | Будет ли твой лазер попадать в тебя и притягивать к точке отскока (0 для всех новых карт) или твои лазеры не могут попасть в тебя, и они притягивают к владельцу лазера | 0 | 0 | 1 |- | sv_slash_me | Активна ли команда /me на сервере или нет | 0 | 0 | 1 |- | sv_rejoin_team_0 | Автоматическое присоединение команды к т0 после финиша (только если она не заблокирована). | 1 | 0 | 1 |- | sv_no_weak_hook | Использовать ли альтернативный расчет для мировых тиков, который заставляет хук вести себя так, как будто все игроки имеют стронг. | 0 | 0 | 1 |- | conn_timeout | Таймаут сети | 100 | 5 | 1000 |- | conn_timeout_protection | Время ожидания после таймаут | 1000 | 5 | 10000 |- | sv_reset_pickups | Сбрасывается ли оружие при прохождении старт тайла или нет | 0 | 0 | 1 |- | sv_show_others | Могут ли игроки использовать команду /showothers или нет | 1 | 0 | 1 |- | sv_show_others_default | Видят ли игроки других по умолчанию (2 для своей команды) | 0 | 0 | 2 |- | sv_show_all_default | Видят ли игроки всех тии по умолчанию | 0 | 0 | 1 |- | sv_max_afk_time | Время в секундах, в течение которого игрок может находиться в бездействии (афк) (0 = отключено). | 300 | 0 | 9999 |- | sv_plasma_range | Как далеко плазменная турель будет отслеживать тии | 700 | 1 | 99999 |- | sv_plasma_per_sec | Сколько выстрелов делает плазменная турель в секунду | 3 | 0 | 50 |- | sv_dragger_range | На каком расстоянии драггер будет отслеживать тии | 700 | 1 | 99999 |- | sv_vote_pause | Позволить голосованию приостанавливать(/spec) игроков (вместо перехода к зрителям) | 1 | 0 | 1 |- | sv_vote_pause_time | Время (в секундах), которое игроки должны подождать в паузе, когда они поставлены на паузу голосованием | 10 | 0 | 360 |- | sv_tune_reset | Сбрасывается ли настройки после каждого изменения карты или нет | 1 | 0 | 1 |- | sv_reset_file | Файл, запускаемый при смене карты или перезагрузке для установки настроек сервера по умолчанию | "reset.cfg" | | |- | sv_input_fifo | Fifo файл (не Windows) или Named Pipe (Windows) для использования в качестве ввода для консоли сервера | "" | | |- | sv_ddrace_tune_reset | Сбрасывается ли настройка DDRace (sv_hit, sv_endless_drag и sv_old_laser) после каждой смены карты или нет | 1 | 0 | 1 |- | sv_nameless_score | Есть ли у безымянного тии (nameless tee) результат или нет | 1 | 0 | 1 |- | sv_time_in_broadcast_interval | Как часто обновлять время трансляции | 1 | 0 | 60 |- | sv_default_timer_type | Способ отображения времени по умолчанию: игра/округленное время или трансляция. 0 = игра/округленное время, 1 = трансляция, 2 = 0+1, 3 = отсутствует | 0 | 0 | 3 |- | sv_chat_initial_delay | Время в секундах до отправки первого сообщения | 0 | 0 | 360 |- | sv_chat_penalty | Показатель чата будет увеличиваться на это значение при каждом сообщении и уменьшаться на 1 при каждом тике. | 250 | 50 | 1000 |- | sv_chat_threshold | если число игрока в чате превысит это значение, игрок будет отключен на sv_spam_mute_duration секунд | 1000 | 50 | 10000 |- | sv_spam_mute_duration | на сколько секунд отключать отправку сообщений, если игрок пересечет границу спама. 0 = выключено | 60 | 0 | 3600 |- | sv_shutdown_when_empty | Выключение сервера, как только на нем больше никого не будет | 0 | 0 | 1 |- | sv_reload_when_empty | Перезагружать карту, когда сервер пуст (1 = перезагрузить однократно, 2 = перезагружать каждый раз, когда сервер пустеет) | 0 | 0 | 2 |- | sv_kill_protection | Защита от смерти, после которой надо отправить /kill. 0 - отключить, 1-9999 - количество минут | 20 | 0 | 9999 |- | sv_solo_server | Установите сервер в соло режим (без взаимодействия с игроками, должно быть установлено до загрузки карты) | 0 | 0 | 1 |- | sv_client_suggestion | Широковещательное сообщение для показа игрокам без клиента DDNet | "Get DDNet client from DDNet.org to use all features on DDNet!" | | |- | sv_client_suggestion_old | Широковещательное сообщение для отображения игрокам со старой версией клиента DDNet | "Your DDNet client is old, update it on DDNet.org!" | | |- | sv_client_suggestion_bot | Широковещательное сообщение для отображения игрокам с известным бот-клиентом | "Your client has bots and can be remotely controlled!\nPlease use another client like DDNet client from DDNet.org" | | |- | sv_banned_versions | Список запрещенных клиентов, которые будут исключены при подключении, через запятую | "" | | |- | sv_netlimit | Netlimit: Максимальный объем трафика, который разрешено использовать клиенту (в кб/с) | 0 | 0 | 10000 |- | sv_netlimit_alpha | Netlimit: Альфа скользящего среднего значения Exponention | 50 | 1 | 100 |- | sv_connlimit | Connlimit: количество подключений, разрешенных IP-адресу за промежуток времени | 5 | 0 | 100 |- | sv_connlimit_time | Connlimit: Время, в течение которого учитываются соединения IP-адреса | 20 | 0 | 1000 |- | sv_conn_logging_server | Сервер сокетов Unix для регистрации IP-адресов (только Unix) | "" | | |- | sv_warmup | Количество секунд на разминку перед началом раунда | 0 | 0 | 0 |- | sv_motd | Сообщение дня для отображения клиентам | "" | | |- | sv_tournament_mode | Режим турнира. При включении этой функции игроки присоединяются к серверу в качестве зрителей. | 0 | 0 | 1 |- | sv_spamprotection | Защита от спама | 1 | 0 | 1 |- | sv_spectator_slots | Количество мест для зрителей | 0 | 0 | 64 |- | sv_inactivekick_time | Сколько минут нужно подождать, чтобы избавиться от неактивных игроков | 0 | 0 | 1000 |- | sv_inactivekick | Как поступить с неактивными игроками (0=переместить в зрителя, 1=переместить в свободный слот зрителя/исключить, 2=исключить) | 0 | 0 | 2 |- | sv_strict_spectate_mode | Ограничение информации в режиме зрителя | 0 | 0 | 1 |- | sv_vote_spectate | Разрешить голосование для перемещения игроков в зрители | 1 | 0 | 1 |- | sv_vote_spectate_rejoindelay | Сколько минут нужно подождать, чтобы игрок смог снова присоединиться к игре после того, как он был переведен в зрители по результатам голосования | 3 | 0 | 1000 |- | sv_vote_kick | Разрешить голосование по исключению игроков | 1 | 0 | 1 |- | sv_vote_kick_min | Минимальное количество игроков, необходимое для начала голосования об исключении | 0 | 0 | 64 |- | sv_vote_kick_bantime | Время в секундах для бана игрока, если он был выгнан голосованием. 0 означает просто использование кика | 5 | 0 | 1440 |- | sv_join_vote_delay | Добавить задержку перед тем, как недавно присоединившиеся игроки смогут объявить любое голосование или участвовать в голосовании по кику/паузе (в секундах) | 300 | 0 | 1000 |- | sv_old_teleport_weapons | Телепортация всего оружия (устарело, вместо этого используйте специальные сущности) | 0 | 0 | 1 |- | sv_old_teleport_hook | Хук через телепортатор (устарело, вместо этого используйте специальные сущности) | 0 | 0 | 1 |- | sv_teleport_hold_hook | Удержание хука при телепортации | 0 | 0 | 1 |- | sv_teleport_lose_weapons | Потерять оружие при телепортации (полезно для некоторых race карт) | 0 | 0 | 1 |- | sv_deepfly | Разрешить стрельбу из неавтоматического оружия когда дип | 1 | 0 | 1 |- | sv_destroy_bullets_on_death | Уничтожать пули, когда их владелец умирает | 1 | 0 | 1 |- | sv_destroy_lasers_on_death | Уничтожать лазеры, когда их владелец умирает | 0 | 0 | 1 |- | sv_mapupdaterate | 64 id игрока <-> vanilla id игроков скорость обновления карты | 5 | 1 | 100 |- | sv_server_type | Тип сервера (novice, moderate, ...) | "none" | | |- | sv_send_votes_per_tick | Количество вариантов голосования, отправляемых за тик | 5 | 1 | 15 |- | sv_rescue | Разрешить команду /rescue, чтобы игроки могли телепортировать себя из заморозки (настройка работает только в начальной настройке) | 0 | 0 | 1 |- | sv_rescue_delay | Количество секунд между двумя спасениями(/rescue) | 1 | 0 | 1000 |- | sv_practice | Разрешить режим тренировки для команд. Это означает, что вы можете использовать /rescue, но в свою очередь ваше ранг не засчитывается | 1 | 0 | 1 |- | dbg_dummies | (Только для отладочной сборки) | 0 | 0 | 64 |} <span id="Econ_Settings"></span> == Настройки Econ == {| class="wikitable" ! Настройка ! Описание ! По умолчанию ! Минимум ! Максимум |- | ec_bindaddr | Адрес для привязки внешней консоли. Все, что угодно, кроме 'localhost', может оказаться опасны | "localhost" | | |- | ec_port | Порт, используемый для внешней консоли | 0 | 0 | 0 |- | ec_password | Пароль внешней консоли | "" | | |- | ec_bantime | Время, в течение которого клиент получает блокировку при неудачной аутентификации econ. 0 просто закрывает соединение | 0 | 0 | 1440 |- | ec_auth_timeout | Время в секундах до истечения аутентификации econ | 30 | 1 | 120 |- | ec_output_level | Регулирует количество информации во внешней консоли | 1 | 0 | 2 |} <span id="Server_Commands"></span> == Команды сервера == {| class="wikitable" ! Команда ! Аргументы ! Описание |- | echo | r[текст] | Произнести текст |- | exec | r[файл] | Выполнить указанный файл |- | reset | s[имя-конфига] | Сброс конфигурации на значение по умолчанию |- | toggle | s[изменяемый-параметр] i[значение 1] i[значение 2] | Переключение значения параметра |- | access_level | s[команда] ?i[уровеньДоступа] | Укажите уровень доступа к команде (администратор = 0, модератор = 1, помощник = 2, все = 3) |- | access_status | i[уровеньДоступа] | Список всех команд, которые доступны для администратора = 0, модератора = 1, помощника = 2, всех = 3 |- | cmdlist | | Список всех команд, которые доступны для пользователей |- | ban | s[ip<nowiki>|</nowiki>id] ?i[минут] r[причина] | Бан ip на x минут по любой причине |- | ban_range | s[первый ip] s[последний ip] ?i[минут] r[причина] | Бан диапазон ip на x минут по любой причине |- | unban | s[ip<nowiki>|</nowiki>список] | Разблокировать по ip/списку |- | unban_range | s[первый ip] s[последний ip] | Разблокировать по диапазону ip |- | unban_all | | Разблокировать всех |- | bans | ?i[страница] | Показать банлист (страница 0 по умолчанию, 20 записей на странице) |- | bans_save | s[файл] | Сохранить банлист в файле |- | ban | s[ip<nowiki>|</nowiki>id] ?i[минут] r[причина] | Бан игрока с ip/client id на x минут по любой причине |- | ban_region | s[регион] s[ip<nowiki>|</nowiki>id] ?i[минут] r[регион] | Бан игрока в определенном регионе |- | ban_region_range | s[регион] s[первый ip] s[последний ip] ?i[минут] r[причина] | Диапазон банов в определенном регионе |- | kick | i[id] ?r[причина] | Выгнать игрока с указанным id по любой причине |- | status | ?r[имя] | Список игроков, содержащий имя или список всех игроков |- | shutdown | ?r[причина] | Выключение |- | logout | | Выход из консоли сервера |- | show_ips | ?i[показать] | Показывать IP-адреса в командах консоли сервера(1 = вкл., 0 = выкл.) |- | record | ?s[файл] | Запись в файл |- | stoprecord | | Остановить запись |- | reload | | Перезагрузить карту |- | add_sqlserver | s['r'<nowiki>|</nowiki>'w'] s[БазаДанных] s[Префикс] s[Пользователь] s[Пароль] s[IP] i[Порт] ?i[SetUpDatabase ?] | добавить sqlserver |- | dump_sqlservers | s['r'<nowiki>|</nowiki>'w'] | дамп всех sqlservers readservers = r, writeservers = w |- | auth_add | s[индетификатор] s[уровень] r[пароль] | Добавить ключ доступа к консоли сервера |- | auth_add_p | s[индетификатор] s[уровень] s[хеш] s[соль(крипто)] | Добавить предварительно хэшированный ключ доступа к консоли сервера |- | auth_change | s[индетификатор] s[уровень] r[пароль] | Обновить ключ доступа к консоли сервера |- | auth_change_p | s[индетификатор] s[уровень] s[хеш] s[соль(крипто)] | Обновить предварительно хэшированный ключ доступа к консоли сервера |- | auth_remove | s[идентификатор] | Удалить ключ доступа к консоли сервера |- | auth_list | | список всех ключей для консоли сервера |- | name_ban | s[имя] ?i[дистанция] ?i[это_подстрока] ?r[причина] | Забанить определенный ник |- | name_unban | s[имя] | Разблокировать определенный ник |- | name_bans | | Список всех забанных ников |- | tune | s[переменная] ?i[значение] | Настроить значение переменной или показать текущее значение |- | toggle_tune | s[переменная] i[значение 1] i[значение 2] | Переключение значение переменной |- | tune_reset | ?s[переменная] | Сброс всех или одной переменной на значение по умолчанию |- | tunes | | Список всех переменных и их значений |- | tune_zone | i[зона] s[переменная] i[значение] | Настроить значение переменной в зоне |- | tune_zone_dump | i[зона] | Получение всех настройк в зоне x |- | tune_zone_reset | ?i[зона] | сброс всех настроек в зоне x или во всех зонах |- | tune_zone_enter | i[зона] r[сообщение] | сообщение, которое должно отображаться при входе в зону; используйте 0 для нормальной зоны |- | tune_zone_leave | i[зона] r[сообщение] | какое сообщение должно отображаться при выходе из зоны; используйте 0 для нормальной зоны |- | mapbug | s[ошибка] | Включить режим совместимости карт, используя указанную ошибку (пример: grenade-doubleexplosion@ddnet.tw). |- | switch_open | i[переключатель] | Деактивирован ли переключатель по умолчанию (в противном случае активирован) |- | pause_game | | Приостановить/возобновить игру |- | change_map | ?r[карта] | Изменить карту |- | random_map | ?i[звезды] | Случайная карта |- | random_unfinished_map | ?i[звезды] | Случайная не пройденная карта |- | restart | ?i[секунд] | Перезапуск через x секунд (0 = отмена) |- | broadcast | r[сообщение] | Широковещательное сообщение |- | say | r[сообщение] | Сказать в чате |- | set_team | i[id] i[id-команды] ?i[задержка в минутах] | Поставить игрока в команду |- | set_team_all | i[id-команды] | Поставьте всех игроков в команду |- | add_vote | s[имя] r[команда] | Добавить возможность голосования |- | remove_vote | r[имя] | удалить вариант голосования |- | force_vote | s[name] s[command] ?r[reason] | Принудительный выбор варианта голосования |- | clear_votes | | Очищает варианты голосования |- | add_map_votes | | Автоматически добавляет варианты голосования для всех карт |- | vote | r['yes'<nowiki>|</nowiki>'no'] | Принудительное голосование да/нет |- | dump_antibot | | Сбрасывает статус антибота |- | dbg_lognetwork | | Ведите журнал сети |- | kill_pl | v[id] | Убивает игрока и объявляет об убийстве |- | totele | i[номер] | Телепортирует вас в телепортатор v |- | totelecp | i[число] | Телепортирует вас к телепорту контрольной точки v |- | tele | ?i[id] ?i[id] | Телепортирует игрока (или вас) к игроку (или вас к тому месту, на которое вы смотрите) |- | addweapon | i[id-оружия] | Выдаёт оружия (все = -1, молот = 0, пистолет = 1, дробовик = 2, рокет = 3, лазер = 4, ниндзя = 5). |- | removeweapon | i[id-оружия] | Удаляет у вас оружие (все = -1, молот = 0, пистолет = 1, дробовик = 2, рокет = 3, лазер = 4, ниндзя = 5). |- | shotgun | | Выдает вам дробовик |- | grenade | | Выдает вам гранатомёт |- | laser | | Выдает вам лазер |- | rifle | | Выдает вам лазер |- | jetpack | | Выдает вам джетпак |- | weapons | | Выдает вам все оружие |- | unshotgun | | Удаляет у вас дробовик |- | ungrenade | | Удаляет у вас рокет |- | unlaser | | Удаляет у вас лазер |- | unrifle | | Удаляет у вас лазер |- | unjetpack | | Удаляет у вас джетпак |- | unweapons | | Удаляет у вас все оружия |- | ninja | | Делает вас ниндзя |- | super | | Переносит вас в команду "Супер" |- | unsuper | | Снимает с вас "супер" |- | endless_hook | | Дает вам бесконечный хук |- | unendless_hook | | Снимает с вас бесконечный хук |- | unsolo | | Выводит вас из соло режима |- | undeep | | Выводит вас из состояния глубокого фриза |- | livefreeze | | Заставляет вас быть в живом фризе |- | unlivefreeze | | Выводит вас из состояния живого фриза |- | left | | Заставляет вас переместиться на 1 клетку влево |- | right | | Перемещает вас на 1 клетку вправо |- | up | | Перемещает вас на 1 клетку вверх |- | down | | Перемещает вас на 1 клетку вниз |- | move | i[x] i[y] | Перемещение на тайл с x/y-номерами |- | move_raw | i[x] i[y] | Перемещение в точку с координатами x/y-. |- | force_pause | v[id] i[секунд] | Принудительная пауза тии на указанное количество секунд |- | force_unpause | v[id] | Устанавливается принудительная пауза игрока i на 0 |- | set_team_ddr | v[id] i[команда] | Установает команду (/team) для игрока |- | uninvite | v[id] i[команда] | Выгоняет игрока из команды |- | vote_mute | v[id] i[секунд] ?r[причина] | Лишает игрока v права голоса на i секунд с любой причиной |- | vote_unmute | v[id] | Возращает право голоса тии на голосовании |- | vote_mutes | | Показывает текущий список тии с мутом |- | mute | | |- | muteid | v[id] i[секунд] ?r[причина] | Мутит игрока по данному id |- | muteip | s[ip] i[секунд] ?r[причина] | Мутит игрока по IP-адресу |- | unmute | i[мут_id] | |- | unmuteid | v[id] | Снять мут с игрока по id |- | mutes | | |- | moderate | | Включает/выключает режим активного модератора для игрока |- | vote_no | | |- | save_dry | | Выгрузка текущей строки сохранения |- | dump_log | ?i[секунд] | Показать журналы за последние i секунд |- | freezehammer | v[id] | Дает игроку фриз хаммер (при ударе замораживает) |- | unfreezehammer | v[id] | Удаляет фриз молот у игрока |} <span id="Chat_Commands"></span> == Команды чата == {| class="wikitable" ! Команда ! Аргументы ! Описание |- | credits | | Показывает титры мода DDNet |- | rules | | Показывает правила сервера |- | emote | ?s[имя эмоции] i[длительность в секундах] | Устанавливает глаза вашего тии |- | eyeemote | ?s['on'<nowiki>|</nowiki>'off'<nowiki>|</nowiki>'toggle'] | Toggles use of standard eye-emotes on/off, eyeemote s, where s = on for on, off for off, toggle for toggle and nothing to show current status |- | settings | ?s[имя-конфига] | Показывает информацию об игровом процессе для этого сервера |- | help | ?r[command] | Показывает подсказку к команде, общая подсказка, если оставлена пустой |- | info | | Показывает информацию об этом сервере |- | list | ?s[filter] | Список подключенных игроков с дополнительным фильтром подстрочного соответствия, нечувствительным к регистру строк |- | me | r[message] | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Like the famous irc command '/me says hi' will display '<yourname> says hi'</span> |- | w | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">s[player name] r[message]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Whisper something to someone (private message)</span> |- | whisper | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">s[player name] r[message]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Whisper something to someone (private message)</span> |- | c | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">r[message]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Converse with the last person you whispered to (private message)</span> |- | converse | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">r[message]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Converse with the last person you whispered to (private message)</span> |- | pause | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">?r[player name]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Toggles pause</span> |- | spec | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">?r[player name]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Toggles spec (if not available behaves as /pause)</span> |- | pausevoted | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Toggles pause on the currently voted player</span> |- | specvoted | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Toggles spec on the currently voted player</span> |- | dnd | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Toggle Do Not Disturb (no chat and server messages)</span> |- | mapinfo | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">?r[map]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show info about the map with name r gives (current map by default)</span> |- | timeout | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">?s[code]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Set timeout protection code s</span> |- | practice | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">?i['0'<nowiki>|</nowiki>'1']</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Enable cheats (currently only /rescue) for your current team's run, but you can't earn a rank</span> |- | swap | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">?r[player name]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Request to swap your tee with another team member</span> |- | save | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">?r[code]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Save team with code r.</span> |- | load | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">?r[code]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Load with code r. /load to check your existing saves</span> |- | map | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">?r[map]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Vote a map by name</span> |- | rankteam | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">?r[player name]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Shows the team rank of player with name r (your team rank by default)</span> |- | teamrank | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">?r[player name]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Shows the team rank of player with name r (your team rank by default)</span> |- | rank | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">?r[player name]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Shows the rank of player with name r (your rank by default)</span> |- | top5team | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">?s[player name] ?i[rank to start with]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Shows five team ranks of the ladder or of a player beginning with rank i (1 by default, -1 for worst)</span> |- | teamtop5 | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">?s[player name] ?i[rank to start with]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Shows five team ranks of the ladder or of a player beginning with rank i (1 by default, -1 for worst)</span> |- | top | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">?i[rank to start with]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Shows the top ranks of the global and regional ladder beginning with rank i (1 by default, -1 for worst)</span> |- | top5 | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">?i[rank to start with]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Shows the top ranks of the global and regional ladder beginning with rank i (1 by default, -1 for worst)</span> |- | times | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">?s[player name] ?i[number of times to skip]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">/times ?s?i shows last 5 times of the server or of a player beginning with name s starting with time i (i = 1 by default, -1 for first)</span> |- | points | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">?r[player name]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Shows the global points of a player beginning with name r (your rank by default)</span> |- | top5points | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">?i[number]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Shows five points of the global point ladder beginning with rank i (1 by default)</span> |- | timecp | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">?r[player name]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Set your checkpoints based on another player</span> |- | team | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">?i[id]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lets you join team i (shows your team if left blank)</span> |- | lock | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">?i['0'<nowiki>|</nowiki>'1']</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Toggle team lock so no one else can join and so the team restarts when a player dies. /lock 0 to unlock, /lock 1 to lock.</span> |- | unlock | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Unlock a team</span> |- | invite | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">r[player name]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Invite a person to a locked team</span> |- | showothers | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">?i['0'<nowiki>|</nowiki>'1'<nowiki>|</nowiki>'2']</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Whether to show players from other teams or not (off by default), optional i = 0 for off, i = 1 for on, i = 2 for own team only</span> |- | showall | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">?i['0'<nowiki>|</nowiki>'1']</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Whether to show players at any distance (off by default), optional i = 0 for off else for on</span> |- | specteam | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">?i['0'<nowiki>|</nowiki>'1']</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Whether to show players from other teams when spectating (on by default), optional i = 0 for off else for on</span> |- | ninjajetpack | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">?i['0'<nowiki>|</nowiki>'1']</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Whether to use ninja jetpack or not. Makes jetpack look more awesome</span> |- | saytime | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">?r[player name]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Privately messages someone's current time in this current running race (your time by default)</span> |- | saytimeall | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Publicly messages everyone your current time in this current running race</span> |- | time | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Privately shows you your current time in this current running race in the broadcast message</span> |- | timer | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">?s['gametimer'<nowiki>|</nowiki>'broadcast'<nowiki>|</nowiki>'both'<nowiki>|</nowiki>'none'<nowiki>|</nowiki>'cycle']</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Personal Setting of showing time in either broadcast or game/round timer, timer s, where s = broadcast for broadcast, gametimer for game/round timer, cycle for cycle, both for both, none for no timer and nothing to show current status</span> |- | r | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Teleport yourself out of freeze (use sv_rescue 1 to enable this feature)</span> |- | rescue | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Teleport yourself out of freeze (use sv_rescue 1 to enable this feature)</span> |- | tp | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">?r[player name]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Teleport yourself to player or to where you are spectating if no player name is given</span> |- | teleport | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">?r[player name]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Teleport yourself to player or to where you are spectating if no player name is given</span> |- | unsolo | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Puts you out of solo part</span> |- | undeep | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Puts you out of deep freeze</span> |- | kill | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Kill yourself when kill-protected during a long game (use f1, kill for regular kill)</span> |} <span id="Client_Settings"></span> == Настройки клиента == {| class="wikitable" ! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Setting</span> ! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Description</span> ! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Default</span> ! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Min</span> ! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Max</span> |- | cl_predict | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Predict client movements</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_predict_dummy | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Predict dummy movements</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_antiping_limit | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Antiping limit (0 to disable)</span> | 0 | 0 | 200 |- | cl_antiping | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Enable antiping, i. e. more aggressive prediction.</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_antiping_players | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Predict other player's movement more aggressively (only enabled if cl_antiping is set to 1)</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_antiping_grenade | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Predict grenades (only enabled if cl_antiping is set to 1)</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_antiping_weapons | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Predict weapon projectiles (only enabled if cl_antiping is set to 1)</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_antiping_smooth | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Make the prediction of other player's movement smoother</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_antiping_gunfire | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Predict gunfire and show predicted weapon physics (with cl_antiping_grenade 1 and cl_antiping_weapons 1)</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_prediction_margin | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Prediction margin in ms (adds latency, can reduce lag from ping jumps)</span> | 10 | 1 | 2000 |- | cl_nameplates | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show name plates</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_afk_emote | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show zzz emote next to afk players</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_nameplates_always | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Always show name plates disregarding of distance</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_nameplates_teamcolors | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Use team colors for name plates</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_nameplates_size | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Size of the name plates from 0 to 100%</span> | 50 | 0 | 100 |- | cl_nameplates_clan | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show clan in name plates</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_nameplates_clan_size | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Size of the clan plates from 0 to 100%</span> | 30 | 0 | 100 |- | cl_nameplates_ids | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show IDs in name plates</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_nameplates_own | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show own name plate (useful for demo recording)</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_nameplates_friendmark | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show friend mark (♥) in name plates</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_nameplates_strong | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show strong/weak in name plates (0 - off, 1 - icons, 2 - icons + numbers)</span> | 0 | 0 | 2 |- | cl_text_entities | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Render textual entity data</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_text_entities_size | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Size of textual entity data from 1 to 100%</span> | 100 | 1 | 100 |- | cl_authed_player_color | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Color of name of authenticated player in scoreboard</span> | 5898211 | | |- | cl_same_clan_color | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Clan color of players with the same clan as you in scoreboard.</span> | 5898211 | | |- | cl_enable_ping_color | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Whether ping is colored in scoreboard.</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_autoswitch_weapons | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Auto switch weapon on pickup</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_autoswitch_weapons_out_of_ammo | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Auto switch weapon when out of ammo</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_showhud | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show ingame HUD</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_showhud_healthammo | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show ingame HUD (Health + Ammo)</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_showhud_score | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show ingame HUD (Score)</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_showhud_timer | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show ingame HUD (Timer)</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_showhud_dummy_actions | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show ingame HUD (Dummy Actions)</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_showhud_player_position | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show ingame HUD (Player Position)</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_showhud_player_speed | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show ingame HUD (Player Speed)</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_showhud_player_angle | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show ingame HUD (Player Aim Angle)</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_showhud_ddrace | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show ingame HUD (DDRace HUD)</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_showhud_jumps_indicator | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show ingame HUD (Jumps you have and have used)</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_show_freeze_bars | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Whether to show a freeze bar under frozen players to indicate the thaw time</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_freezebars_alpha_inside_freeze | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Opacity of freeze bars inside freeze (0 invisible, 100 fully visible)</span> | 0 | 0 | 100 |- | cl_showrecord | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show old style DDRace client records</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_shownotifications | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Make the client notify when someone highlights you</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_showemotes | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show tee emotes</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_showchat | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show chat (2 to always show large chat area)</span> | 1 | 0 | 2 |- | cl_show_chat_friends | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show only chat messages from friends</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_show_chat_system | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show chat messages from the server</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_showkillmessages | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show kill messages</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_show_votes_after_voting | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show votes window after voting</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_show_local_time_always | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Always show local time</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_showfps | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show ingame FPS counter</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_showpred | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show ingame prediction time in milliseconds</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_eye_wheel | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show eye wheel along together with emotes</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_eye_duration | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">How long the eyes emotes last</span> | 999999 | 1 | 999999 |- | cl_airjumpindicator | | 1 | 0 | 1 |- | cl_threadsoundloading | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Load sound files threaded</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_warning_teambalance | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Warn about team balance</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_mouse_deadzone | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Deadzone for the camera to follow the cursor</span> | 0 | 0 | 3000 |- | cl_mouse_followfactor | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Factor for the camera to follow the cursor</span> | 0 | 0 | 200 |- | cl_mouse_max_distance | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Maximum cursor distance</span> | 400 | 0 | 5000 |- | cl_mouse_min_distance | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Minimum cursor distance</span> | 0 | 0 | 5000 |- | cl_dyncam | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Enable dyncam</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_dyncam_max_distance | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Maximum dynamic camera cursor distance</span> | 1000 | 0 | 2000 |- | cl_dyncam_min_distance | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Minimum dynamic camera cursor distance</span> | 0 | 0 | 2000 |- | cl_dyncam_mousesens | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Mouse sens used when dyncam is toggled on</span> | 0 | 0 | 100000 |- | cl_dyncam_deadzone | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Deadzone for the dynamic camera to follow the cursor</span> | 300 | 1 | 1300 |- | cl_dyncam_follow_factor | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Factor for the dynamic camera to follow the cursor</span> | 60 | 0 | 200 |- | cl_dyncam_smoothness | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Transition amount of the camera movement, 0=instant, 100=slow and smooth</span> | 0 | 0 | 100 |- | cl_dyncam_stabilizing | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Amount of camera slowdown during fast cursor movement. High value can cause delay in camera movement</span> | 0 | 0 | 100 |- | ed_smooth_zoom_time | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Time of smooth zoom animation in the editor in ms (0 for off)</span> | 250 | 0 | 5000 |- | ed_limit_max_zoom_level | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Specifies, if zooming in the editor should be limited or not (0 = no limit)</span> | 1 | 0 | 1 |- | ed_zoom_target | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Zoom to the current mouse target</span> | 0 | 0 | 1 |- | ed_showkeys | | 0 | 0 | 1 |- | cl_show_welcome | | 1 | 0 | 1 |- | cl_motd_time | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">How long to show the server message of the day</span> | 10 | 0 | 100 |- | cl_map_download_url | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">URL used to download maps (can start with http:// or https://)</span> | "https://maps.ddnet.org" | | |- | cl_map_download_connect_timeout_ms | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">HTTP map downloads: timeout for the connect phase in milliseconds (0 to disable)</span> | 2000 | 0 | 100000 |- | cl_map_download_low_speed_limit | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">HTTP map downloads: Set low speed limit in bytes per second (0 to disable)</span> | 4000 | 0 | 100000 |- | cl_map_download_low_speed_time | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">HTTP map downloads: Set low speed limit time period (0 to disable)</span> | 3 | 0 | 100000 |- | cl_languagefile | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">What language file to use</span> | "" | | |- | cl_skin_download_url | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">URL used to download skins</span> | "https://skins.ddnet.org/skin/" | | |- | cl_skin_community_download_url | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">URL used to download community skins</span> | "https://skins.ddnet.org/skin/community/" | | |- | cl_vanilla_skins_only | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Only show skins available in Vanilla Teeworlds</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_download_skins | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Download skins from cl_skin_download_url on-the-fly</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_download_community_skins | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Allow to download skins created by the community. Uses cl_skin_community_download_url instead of cl_skin_download_url for the download</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_auto_statboard_screenshot | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Automatically take game over statboard screenshot</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_auto_statboard_screenshot_max | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Maximum number of automatically created statboard screenshots (0 = no limit)</span> | 10 | 0 | 1000 |- | cl_default_zoom | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Default zoom level</span> | 10 | 0 | 20 |- | cl_smooth_zoom_time | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Time of smooth zoom animation ingame in ms (0 for off)</span> | 250 | 0 | 5000 |- | cl_limit_max_zoom_level | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Specifies, if zooming ingame should be limited or not (0 = no limit)</span> | 1 | 0 | 1 |- | player_use_custom_color | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Toggles usage of custom colors</span> | 0 | 0 | 1 |- | player_color_body | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Player body color</span> | 65408 | | |- | player_color_feet | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Player feet color</span> | 65408 | | |- | player_skin | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Player skin</span> | "default" | | |- | player_default_eyes | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Player eyes when joining server. 0 = normal, 1 = pain, 2 = happy, 3 = surprise, 4 = angry, 5 = blink</span> | 0 | 0 | 5 |- | cl_skin_prefix | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Replace the skins by skins with this prefix (e.g. kitty, santa)</span> | "" | | |- | cl_fat_skins | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Enable fat skins</span> | 0 | 0 | 1 |- | ui_page | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Interface page</span> | 9 | 6 | 10 |- | ui_settings_page | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Interface settings page</span> | 0 | 0 | 9 |- | ui_toolbox_page | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Toolbox page</span> | 0 | 0 | 2 |- | ui_server_address | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Interface server address</span> | "localhost:8303" | | |- | ui_mousesens | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Mouse sensitivity for menus/editor</span> | 200 | 1 | 100000 |- | ui_controller_sens | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Controller sensitivity for menus/editor</span> | 100 | 1 | 100000 |- | ui_smooth_scroll_time | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Time of smooth scrolling animation in menus/editor in ms (0 for off)</span> | 500 | 0 | 5000 |- | ui_color | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Interface color</span> | 0xE4A046AF | | |- | ui_colorize_ping | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Highlight ping</span> | 1 | 0 | 1 |- | ui_colorize_gametype | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Highlight gametype</span> | 1 | 0 | 1 |- | ui_demo_selected | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Selected demo file</span> | "" | | |- | ui_close_window_after_changing_setting | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Close window after changing setting</span> | 1 | 0 | 1 |- | ui_unread_news | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Whether there is unread news</span> | 0 | 0 | 1 |- | gfx_noclip | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Disable clipping</span> | 0 | 0 | 1 |- | dummy_name | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Name of the dummy</span> | "" | | |- | dummy_clan | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Clan of the dummy</span> | "" | | |- | dummy_country | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Country of the Dummy</span> | -1 | -1 | 1000 |- | dummy_use_custom_color | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Toggles usage of custom colors</span> | 0 | 0 | 1 |- | dummy_color_body | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Dummy body color</span> | 65408 | | |- | dummy_color_feet | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Dummy feet color</span> | 65408 | | |- | dummy_skin | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Dummy skin</span> | "default" | | |- | dummy_default_eyes | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Dummy eyes when joining server. 0 = normal, 1 = pain, 2 = happy, 3 = surprise, 4 = angry, 5 = blink</span> | 0 | 0 | 5 |- | cl_dummy | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">0 - player / 1 - dummy</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_dummy_hammer | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Whether dummy is hammering for a hammerfly</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_dummy_resetonswitch | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Whether dummy or player should stop pressing keys when you switch. 0 = off, 1 = dummy, 2 = player</span> | 0 | 0 | 2 |- | cl_dummy_restore_weapon | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Whether dummy should switch to last weapon after hammerfly</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_dummy_copy_moves | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Whether dummy should copy your moves</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_dummy_control | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Whether can you control dummy at the same time (cl_dummy_jump, cl_dummy_fire, cl_dummy_hook)</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_dummy_jump | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Whether dummy is jumping (requires cl_dummy_control 1)</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_dummy_fire | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Whether dummy is firing (requires cl_dummy_control 1)</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_dummy_hook | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Whether dummy is hooking (requires cl_dummy_control 1)</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_show_start_menu_images | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show start menu images</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_skip_start_menu | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Skip the start menu</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_video_pausewithdemo | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pause video rendering when demo playing pause</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_video_showhud | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show ingame HUD when rendering video</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_video_showchat | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show chat when rendering video</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_video_sound_enable | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Use sound when rendering video</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_video_show_hook_coll_other | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show other players' hook collision lines when rendering video</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_video_show_direction | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show players' key presses when rendering video (1 = other players', 2 = also your own)</span> | 0 | 0 | 2 |- | cl_video_crf | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Set crf when encode video with libx264 (0 for highest quality, 51 for lowest)</span> | 18 | 0 | 51 |- | cl_video_preset | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Set preset when encode video with libx264, default is 5 (medium), 0 is ultrafast, 9 is placebo (the slowest, not recommend)</span> | 5 | 0 | 9 |- | dbg_tuning | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Display information about the tuning parameters that affect the own player</span> | 0 | 0 | 1 |- | player_name | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Name of the player</span> | "" | | |- | player_clan | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Clan of the player</span> | "" | | |- | player_country | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Country of the player</span> | -1 | -1 | 1000 |- | password | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Password to the server</span> | "" | | |- | logfile | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Filename to log all output to</span> | "" | | |- | loglevel | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Log level (0 = Error, 1 = Warn, 2 = Info, 3 = Debug, 4 = Trace)</span> | 2 | 0 | 4 |- | logappend | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Append to logfile instead of overwriting it every time</span> | 1 | 0 | 1 |- | console_output_level | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Adjusts the amount of information in the console</span> | 0 | 0 | 2 |- | console_enable_colors | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Enable colors in console output</span> | 1 | 0 | 1 |- | events | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Enable triggering of events, (eye emotes on some holidays in server, christmas skins in client).</span> | 1 | 0 | 1 |- | steam_name | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Last seen name of the Steam profile</span> | "" | | |- | cl_save_settings | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Write the settings file on exit</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_refresh_rate | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Refresh rate for updating the game (in Hz)</span> | 0 | 0 | 10000 |- | cl_refresh_rate_inactive | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Refresh rate for updating the game when the window is inactive (in Hz)</span> | 120 | 0 | 10000 |- | cl_editor | | 0 | 0 | 1 |- | cl_editor_dilate | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Automatically dilates embedded images</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_skin_filter_string | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Skin filtering string</span> | "" | | |- | cl_auto_demo_record | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Automatically record demos</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_auto_demo_on_connect | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Only start a new demo when connect while automatically record demos</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_auto_demo_max | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Maximum number of automatically recorded demos (0 = no limit)</span> | 10 | 0 | 1000 |- | cl_auto_screenshot | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Automatically take game over screenshot</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_auto_screenshot_max | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Maximum number of automatically created screenshots (0 = no limit)</span> | 10 | 0 | 1000 |- | cl_auto_csv | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Automatically create game over csv</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_auto_csv_max | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Maximum number of automatically created csvs (0 = no limit)</span> | 10 | 0 | 1000 |- | cl_show_broadcasts | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show broadcasts ingame</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_print_broadcasts | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Print broadcasts to console</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_print_motd | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Print motd to console</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_friends_ignore_clan | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ignore clan tag when searching for friends</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_assets_entities | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The asset/assets for entities</span> | "default" | | |- | cl_asset_game | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The asset for game</span> | "default" | | |- | cl_asset_emoticons | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The asset for emoticons</span> | "default" | | |- | cl_asset_particles | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The asset for particles</span> | "default" | | |- | cl_asset_hud | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The asset for HUD</span> | "default" | | |- | cl_asset_extras | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The asset for the game graphics that do not come from Teeworlds</span> | "default" | | |- | br_filter_string | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Server browser filtering string</span> | "Novice" | | |- | br_exclude_string | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Server browser exclusion string</span> | "" | | |- | br_filter_full | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Filter out full server in browser</span> | 0 | 0 | 1 |- | br_filter_empty | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Filter out empty server in browser</span> | 0 | 0 | 1 |- | br_filter_spectators | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Filter out spectators from player numbers</span> | 0 | 0 | 1 |- | br_filter_friends | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Filter out servers with no friends</span> | 0 | 0 | 1 |- | br_filter_country | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Filter out servers with non-matching player country</span> | 0 | 0 | 1 |- | br_filter_country_index | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Player country to filter by in the server browser</span> | -1 | -1 | 999 |- | br_filter_pw | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Filter out password protected servers in browser</span> | 0 | 0 | 1 |- | br_filter_gametype | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Game types to filter</span> | "" | | |- | br_filter_gametype_strict | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Strict gametype filter</span> | 0 | 0 | 1 |- | br_filter_connecting_players | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Filter connecting players</span> | 1 | 0 | 1 |- | br_filter_serveraddress | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Server address to filter</span> | "" | | |- | br_filter_unfinished_map | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show only servers with unfinished maps</span> | 0 | 0 | 1 |- | br_filter_exclude_countries | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Filter out DDNet servers by country</span> | "" | | |- | br_filter_exclude_types | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Filter out DDNet servers by type (mod)</span> | "" | | |- | br_indicate_finished | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show whether you have finished a DDNet map (transmits your player name to info.ddnet.org/info)</span> | 1 | 0 | 1 |- | br_location | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Override location for ping estimation, available: auto, af, as, as:cn, eu, na, oc, sa (Automatic, Africa, Asia, China, Europe, North America, Oceania/Australia, South America</span> | "auto" | | |- | br_cached_best_serverinfo_url | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Do not set this variable, instead create a ddnet-serverlist-urls.cfg next to settings_ddnet.cfg to specify all possible serverlist URLs</span> | "" | | |- | br_filter_exclude_countries_kog | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Filter out kog servers by country</span> | "" | | |- | br_filter_exclude_types_kog | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Filter out kog servers by type (mod)</span> | "" | | |- | br_sort | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Sorting column in server browser</span> | 4 | 0 | 256 |- | br_sort_order | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Sorting order in server browser</span> | 2 | 0 | 2 |- | br_max_requests | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Number of concurrent requests to use when refreshing server browser</span> | 100 | 0 | 1000 |- | br_demo_sort | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Sorting column in demo browser</span> | 0 | 0 | 3 |- | br_demo_sort_order | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Sorting order in demo browser</span> | 0 | 0 | 1 |- | br_demo_fetch_info | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Whether to auto fetch demo infos on refresh</span> | 0 | 0 | 1 |- | snd_buffer_size | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Sound buffer size</span> | 512 | 128 | 32768 |- | snd_rate | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Sound mixing rate</span> | 48000 | 5512 | 384000 |- | snd_enable | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Sound enable</span> | 1 | 0 | 1 |- | snd_enable_music | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Play background music</span> | 0 | 0 | 1 |- | snd_volume | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Sound volume</span> | 30 | 0 | 100 |- | snd_chat_volume | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chat sound volume</span> | 30 | 0 | 100 |- | snd_game_volume | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Game sound volume</span> | 30 | 0 | 100 |- | snd_ambient_volume | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Map Sound sound volume</span> | 30 | 0 | 100 |- | snd_background_music_volume | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Background music sound volume</span> | 30 | 0 | 100 |- | snd_nonactive_mute | | 0 | 0 | 1 |- | snd_game | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Enable game sounds</span> | 1 | 0 | 1 |- | snd_gun | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Enable gun sound</span> | 1 | 0 | 1 |- | snd_long_pain | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Enable long pain sound (used when shooting in freeze)</span> | 1 | 0 | 1 |- | snd_chat | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Enable regular chat sound</span> | 1 | 0 | 1 |- | snd_team_chat | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Enable team chat sound</span> | 1 | 0 | 1 |- | snd_servermessage | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Enable server message sound</span> | 1 | 0 | 1 |- | snd_highlight | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Enable highlighted chat sound</span> | 1 | 0 | 1 |- | gfx_screen | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Screen index</span> | 0 | 0 | 15 |- | gfx_screen_width | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Screen resolution width</span> | 0 | 0 | 0 |- | gfx_screen_height | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Screen resolution height</span> | 0 | 0 | 0 |- | gfx_screen_refresh_rate | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Screen refresh rate</span> | 0 | 0 | 0 |- | gfx_desktop_width | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Desktop resolution width for detecting display changes (not recommended to change manually)</span> | 0 | 0 | 0 |- | gfx_desktop_height | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Desktop resolution height for detecting display changes (not recommended to change manually)</span> | 0 | 0 | 0 |- | gfx_borderless | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Borderless window (not to be used with fullscreen)</span> | 1 | 0 | 1 |- | gfx_fullscreen | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Set fullscreen mode: 0=no fullscreen, 1=pure fullscreen, 2=desktop fullscreen, 3=windowed fullscreen</span> | 0 | 0 | 3 |- | gfx_highdpi | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Enable high-dpi</span> | 1 | 0 | 1 |- | gfx_color_depth | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Colors bits for framebuffer (fullscreen only)</span> | 24 | 16 | 24 |- | gfx_vsync | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Vertical sync (may cause delay)</span> | 0 | 0 | 1 |- | gfx_display_all_video_modes | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show all video modes</span> | 0 | 0 | 1 |- | gfx_high_detail | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">High detail</span> | 1 | 0 | 1 |- | gfx_fsaa_samples | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">FSAA Samples</span> | 0 | 0 | 64 |- | gfx_refresh_rate | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Screen refresh rate</span> | 0 | 0 | 10000 |- | gfx_finish | | 0 | 0 | 1 |- | gfx_backgroundrender | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Render graphics when window is in background</span> | 1 | 0 | 1 |- | gfx_text_overlay | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Stop rendering textoverlay in editor or with entities: high value = less details = more speed</span> | 10 | 1 | 100 |- | gfx_asyncrender_old | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Do rendering async from the the update</span> | 1 | 0 | 1 |- | gfx_quad_as_triangle | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Render quads as triangles (fixes quad coloring on some GPUs)</span> | 0 | 0 | 1 |- | inp_mousesens | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Mouse sensitivity</span> | 200 | 1 | 100000 |- | inp_translated_keys | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Translate keys before interpreting them, respects keyboard layouts</span> | 0 | 0 | 1 |- | inp_ignored_modifiers | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ignored keyboard modifier mask</span> | 0 | 0 | 65536 |- | inp_ime_native_ui | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Use native UI for IME (may cause IME to not work in fullscreen mode) (changing requires restart)</span> | 0 | 0 | 1 |- | inp_controller_enable | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Enable controller</span> | 0 | 0 | 1 |- | inp_controller_guid | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Controller GUID which uniquely identifies the active controller</span> | "" | | |- | inp_controller_absolute | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Enable absolute controller aiming ingame</span> | 0 | 0 | 1 |- | inp_controller_sens | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ingame controller sensitivity</span> | 100 | 1 | 100000 |- | inp_controller_x | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Controller axis that controls X axis of cursor</span> | 0 | 0 | 12 |- | inp_controller_y | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Controller axis that controls Y axis of cursor</span> | 1 | 0 | 12 |- | inp_controller_tolerance | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Controller axis tolerance to account for jitter</span> | 5 | 0 | 50 |- | cl_port | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Port to use for client connections to server (0 to choose a random port, 1024 or higher to set a manual port, requires a restart)</span> | 0 | 0 | 65535 |- | cl_dummy_port | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Port to use for dummy connections to server (0 to choose a random port, 1024 or higher to set a manual port, requires a restart)</span> | 0 | 0 | 65535 |- | cl_contact_port | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Port to use for serverinfo connections to server (0 to choose a random port, 1024 or higher to set a manual port, requires a restart)</span> | 0 | 0 | 65535 |- | bindaddr | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Address to bind the client/server to</span> | "" | | |- | debug | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Debug mode</span> | 0 | 0 | 1 |- | dbg_curl | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Debug curl</span> | 0 | 0 | 1 |- | dbg_graphs | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Performance graphs</span> | 0 | 0 | 1 |- | dbg_gfx | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show graphic library warnings and errors, if the GPU supports it (0: none, 1: minimal, 2: affects performance, 3: verbose, 4: all)</span> | 0 | 0 | 4 |- | dbg_stress | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Stress systems (Debug build only)</span> | 0 | 0 | 0 |- | dbg_stress_server | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Server to stress (Debug build only)</span> | "localhost" | | |- | http_allow_insecure | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Allow insecure HTTP protocol in addition to the secure HTTPS one. Mostly useful for testing.</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_race_binds_set | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">What level the DDRace binds are set to (this is automated, you don't need to use this)</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_reconnect_timeout | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">How many seconds to wait before reconnecting (after timeout, 0 for off)</span> | 120 | 0 | 600 |- | cl_reconnect_full | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">How many seconds to wait before reconnecting (when server is full, 0 for off)</span> | 5 | 0 | 600 |- | cl_message_system_color | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">System message color</span> | 2817983 | | |- | cl_message_client_color | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Client message color</span> | 9633471 | | |- | cl_message_highlight_color | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Highlighted message color</span> | 65471 | | |- | cl_message_team_color | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Team message color</span> | 5636050 | | |- | cl_message_color | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Message color</span> | 255 | | |- | cl_laser_rifle_inner_color | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Laser inner color for Rifle</span> | 11206591 | | |- | cl_laser_rifle_outline_color | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Laser outline color for Rifle</span> | 11176233 | | |- | cl_laser_sg_inner_color | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Laser inner color for Shotgun</span> | 1467241 | | |- | cl_laser_sg_outline_color | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Laser outline color for Shotgun</span> | 1866773 | | |- | cl_laser_door_inner_color | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Laser inner color for doors</span> | 7701379 | | |- | cl_laser_door_outline_color | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Laser outline color for doors</span> | 7667473 | | |- | cl_laser_freeze_inner_color | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Laser inner color for freezes</span> | 12001153 | | |- | cl_laser_freeze_outline_color | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Laser outline color for freezes</span> | 11613223 | | |- | cl_kill_message_normal_color | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Kill message normal color</span> | 255 | | |- | cl_kill_message_highlight_color | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Kill message highlight color</span> | 255 | | |- | cl_message_friend | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Enable coloring and the heart for friends</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_message_friend_color | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Friend message color</span> | 65425 | | |- | conn_timeout | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Network timeout</span> | 100 | 5 | 1000 |- | cl_show_ids | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Whether to show client ids in scoreboard</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_scoreboard_on_death | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Whether to show scoreboard after death or not</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_auto_race_record | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Save the best demo of each race</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_replays | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Enable/disable replays</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_replay_length | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Set the default length of the replays</span> | 30 | 10 | 0 |- | cl_race_record_server_control | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Let the server start the race recorder</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_demo_name | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Save the player name within the demo</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_demo_assume_race | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Assume that demos are race demos</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_race_ghost | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Enable ghost</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_race_ghost_server_control | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Let the server start the ghost</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_race_show_ghost | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show ghost</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_race_save_ghost | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Save ghost</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_ddrace_scoreboard | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Enable DDRace Scoreboard</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_show_others | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show players in other teams (2 to show own team only)</span> | 0 | 0 | 2 |- | cl_show_others_alpha | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show players in other teams (alpha value, 0 invisible, 100 fully visible)</span> | 40 | 0 | 100 |- | cl_overlay_entities | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Overlay game tiles with a percentage of opacity</span> | 0 | 0 | 100 |- | cl_showquads | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show quads (only interesting for mappers, or if your system has extremely bad performance)</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_background_color | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Background color</span> | 128 | | |- | cl_background_entities_color | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Background (entities) color</span> | 128 | | |- | cl_background_entities | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Background (entities)</span> | "" | | |- | cl_run_on_join | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Command to run when joining a server</span> | "" | | |- | cl_menu_map | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Background map in the menu</span> | "auto" | | |- | cl_rotation_radius | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Menu camera rotation radius</span> | 30 | 1 | 500 |- | cl_rotation_speed | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Menu camera rotations in seconds</span> | 40 | 1 | 120 |- | cl_camera_speed | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Menu camera speed</span> | 5 | 1 | 40 |- | cl_background_show_tiles_layers | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Whether draw tiles layers when using custom background (entities)</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_unpredicted_shadow | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show unpredicted shadow tee (0 = off, 1 = on, -1 = don't even show in debug mode)</span> | 0 | -1 | 1 |- | cl_predict_freeze | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Predict freeze tiles (0 = off, 1 = on, 2 = partial (allow a small amount of movement in freeze)</span> | 1 | 0 | 2 |- | cl_show_ninja | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show ninja skin</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_show_hook_coll_other | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show other players' hook collision line (2 to always show)</span> | 1 | 0 | 2 |- | cl_show_hook_coll_own | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show own players' hook collision line (2 to always show)</span> | 1 | 0 | 2 |- | cl_hook_coll_size | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Size of hook collision line</span> | 0 | 0 | 20 |- | cl_hook_coll_alpha | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Alpha of hook collision line (0 invisible, 100 fully visible)</span> | 100 | 0 | 100 |- | cl_hook_coll_color_no_coll | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Specifies the color of a hookline that hits nothing.</span> | 65407 | | |- | cl_hook_coll_color_hookable_coll | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Specifies the color of a hookline that hits hookable tiles.</span> | 6401973 | | |- | cl_hook_coll_color_tee_coll | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Specifies the color of a hookline that hits tees.</span> | 2817919 | | |- | cl_chat_teamcolors | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show names in chat in team colors</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_chat_reset | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Reset chat when pressing escape</span> | 1 | 0 | 1 |- | cl_chat_old | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Old chat style: No tee, no background</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_show_direction | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show key presses (1 = other players', 2 = also your own)</span> | 1 | 0 | 2 |- | cl_old_gun_position | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tees hold gun a bit higher like in TW 0.6.1 and older</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_confirm_disconnect_time | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Confirmation popup before disconnecting after game time (in minutes, -1 to turn off, 0 to always turn on)</span> | 20 | -1 | 1440 |- | cl_confirm_quit_time | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Confirmation popup before quitting after game time (in minutes, -1 to turn off, 0 to always turn on)</span> | 20 | -1 | 1440 |- | cl_timeout_code | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Timeout code to use</span> | "" | | |- | cl_dummy_timeout_code | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Dummy Timeout code to use</span> | "" | | |- | cl_timeout_seed | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Timeout seed</span> | "" | | |- | cl_input_fifo | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Fifo file (non-Windows) or Named Pipe (Windows) to use as input for client console</span> | "" | | |- | cl_config_version | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The config version. Helps newer clients fix bugs with older configs.</span> | 0 | 0 | 0 |- | cl_demo_slice_begin | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Begin marker for demo slice</span> | -1 | 0 | 0 |- | cl_demo_slice_end | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">End marker for demo slice</span> | -1 | 0 | 0 |- | cl_demo_show_speed | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show speed meter on change</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_demo_keyboard_shortcuts | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Enable keyboard shortcuts in demo player</span> | 1 | 0 | 1 |- | gfx_gl_major | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Graphic library major version</span> | 1 | 1 | 10 |- | gfx_gl_minor | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Graphic library minor version</span> | 3 | 0 | 10 |- | gfx_gl_patch | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Graphic library patch version</span> | 0 | 0 | 10 |- | gfx_gl_texture_lod_bias | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The lod bias for graphic library texture sampling multiplied by 1000</span> | -500 | -15000 | 15000 |- | gfx_3d_texture_analysis_ran | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ran an analyzer to check if sampling 3D/2D array textures works correctly</span> | 0 | 0 | 1 |- | gfx_3d_texture_analysis_renderer | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The renderer on which the analysis was performed</span> | "" | | |- | gfx_3d_texture_analysis_version | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The version on which the analysis was performed</span> | "" | | |- | gfx_gpu_name | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The GPU's name, which will be selected by the backend. (if supported by the backend)</span> | "auto" | | |- | gfx_backend | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The backend to use (e.g. OpenGL or Vulkan)</span> | "OpenGL" | | |- | gfx_render_thread_count | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Number of threads the backend can use for rendering. (note: the value can be ignored by the backend)</span> | 3 | 0 | 0 |- | gfx_driver_is_blocked | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">If 1, the current driver is in a blocked error state.</span> | 0 | 0 | 1 |- | cl_video_recorder_fps | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">At which FPS the videorecorder should record demos.</span> | 60 | 1 | 1000 |} <span id="Client_Commands"></span> == Команды клиента == {| class="wikitable" ! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Command</span> ! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Arguments</span> ! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Description</span> |- | exec | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">r[file]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Execute the specified file</span> |- | reset | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">s[config-name]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Reset a config to its default value</span> |- | toggle | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">s[config-option] i[value 1] i[value 2]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Toggle config value</span> |- | +toggle | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">s[config-option] i[value 1] i[value 2]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Toggle config value via keypress</span> |- | toggle_local_console | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Toggle local console</span> |- | toggle_remote_console | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Toggle remote console</span> |- | clear_local_console | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Clear local console</span> |- | clear_remote_console | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Clear remote console</span> |- | dump_local_console | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Write local console contents to a text file</span> |- | dump_remote_console | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Write remote console contents to a text file</span> |- | console_page_up | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Previous page in console</span> |- | console_page_down | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Next page in console</span> |- | callvote | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">s['kick'<nowiki>|</nowiki>'spectate'<nowiki>|</nowiki>'option'] s[id<nowiki>|</nowiki>option text] ?r[reason]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Call vote</span> |- | vote | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">r['yes'<nowiki>|</nowiki>'no']</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Vote yes/no</span> |- | +emote | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Open emote selector</span> |- | emote | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">i[emote-id]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Use emote</span> |- | +spectate | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Open spectator mode selector</span> |- | spectate | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">i[spectator-id]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Switch spectator mode</span> |- | spectate_next | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Spectate the next player</span> |- | spectate_previous | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Spectate the previous player</span> |- | spectate_closest | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Spectate the closest player</span> |- | zoom+ | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Zoom increase</span> |- | zoom- | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Zoom decrease</span> |- | zoom | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">?i</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Change zoom</span> |- | set_view | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">i[x]i[y]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Set camera position to x and y in the map</span> |- | say | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">r[message]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Say in chat</span> |- | say_team | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">r[message]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Say in team chat</span> |- | chat | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">s['team'<nowiki>|</nowiki>'all'] ?r[message]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Enable chat with all/team mode</span> |- | +show_chat | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show chat</span> |- | echo | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">r[message]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Echo the text in chat window</span> |- | +left | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Move left</span> |- | +right | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Move right</span> |- | +jump | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Jump</span> |- | +hook | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hook</span> |- | +fire | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Fire</span> |- | +showhookcoll | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show Hook Collision</span> |- | +weapon1 | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Switch to hammer</span> |- | +weapon2 | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Switch to gun</span> |- | +weapon3 | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Switch to shotgun</span> |- | +weapon4 | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Switch to grenade</span> |- | +weapon5 | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Switch to laser</span> |- | +nextweapon | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Switch to next weapon</span> |- | +prevweapon | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Switch to previous weapon</span> |- | add_foe | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">s[name] ?s[clan]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Add a foe</span> |- | remove_foe | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">s[name] ?s[clan]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Remove a foe</span> |- | foes | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">List foes</span> |- | add_friend | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">s[name] ?s[clan]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Add a friend</span> |- | remove_friend | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">s[name] ?s[clan]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Remove a friend</span> |- | friends | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">List friends</span> |- | team | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">i[team-id]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Switch team</span> |- | kill | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Kill yourself to restart</span> |- | tune_zone | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">i[zone] s[tuning] i[value]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tune in zone a variable to value</span> |- | dummy_connect | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Connect dummy</span> |- | dummy_disconnect | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Disconnect dummy</span> |- | dummy_reset | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Reset dummy</span> |- | quit | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Quit the client</span> |- | exit | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Quit the client</span> |- | restart | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Restart the client</span> |- | minimize | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Minimize the client</span> |- | connect | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">r[host<nowiki>|</nowiki>ip]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Connect to the specified host/ip</span> |- | disconnect | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Disconnect from the server</span> |- | ping | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ping the current server</span> |- | screenshot | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Take a screenshot</span> |- | start_video | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Start recording a video</span> |- | stop_video | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Stop recording a video</span> |- | rcon | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">r[rcon-command]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Send specified command to rcon</span> |- | rcon_auth | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">r[password]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Authenticate to rcon</span> |- | rcon_login | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">s[username] r[password]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Authenticate to rcon with a username</span> |- | play | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">r[file]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Play the file specified</span> |- | record | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">?r[file]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Record to the file</span> |- | stoprecord | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Stop recording</span> |- | add_demomarker | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Add demo timeline marker</span> |- | begin_favorite_group | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Use this before `add_favorite` to group favorites. End with `end_favorite_group`</span> |- | end_favorite_group | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Use this after `add_favorite` to group favorites. Start with `begin_favorite_group`</span> |- | add_favorite | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">s[host<nowiki>|</nowiki>ip] ?s['allow_ping']</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Add a server as a favorite</span> |- | remove_favorite | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">r[host<nowiki>|</nowiki>ip]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Remove a server from favorites</span> |- | demo_slice_start | | |- | demo_slice_end | | |- | demo_play | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Play demo</span> |- | demo_speed | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">i[speed]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Set demo speed</span> |- | save_replay | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">?i[length] s[filename]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Save a replay of the last defined amount of seconds</span> |- | benchmark_quit | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">i[seconds] r[file]</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Benchmark frame times for number of seconds to file, then quit</span> |} <span id="Tunings"></span> == Зоны == {| class="wikitable" ! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tuning</span> ! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Description</span> ! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Default</span> |- | ground_control_speed | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Max speed the tee can get on ground</span> | 10.0 |- | ground_control_accel | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Acceleration speed on the ground</span> | 2.0 |- | ground_friction | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Friction on the ground</span> | 0.5 |- | ground_jump_impulse | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Impulse when jumping on ground</span> | 13.2 |- | air_jump_impulse | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Impulse when jumping in air</span> | 12.0 |- | air_control_speed | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Max speed the tee can get in the air</span> | 5.0 |- | air_control_accel | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Acceleration speed in air</span> | 1.5 |- | air_friction | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Friction in the air</span> | 0.95 |- | hook_length | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Length of the hook</span> | 380.0 |- | hook_fire_speed | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">How fast the hook is fired</span> | 80.0 |- | hook_drag_accel | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Acceleration when hook is stuck</span> | 3.0 |- | hook_drag_speed | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Drag speed of the hook</span> | 15.0 |- | gravity | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Gravity of the teeworld</span> | 0.5 |- | velramp_start | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Velocity ramp start</span> | 550 |- | velramp_range | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Velocity ramp range</span> | 2000 |- | velramp_curvature | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Velocity ramp curvature</span> | 1.4 |- | gun_curvature | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Gun curvature</span> | 1.25 |- | gun_speed | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Gun speed</span> | 2200.0 |- | gun_lifetime | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Gun lifetime</span> | 2.0 |- | shotgun_curvature | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Shotgun curvature</span> | 1.25 |- | shotgun_speed | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Shotgun speed</span> | 2750.0 |- | shotgun_speeddiff | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">(UNUSED) Speed difference between shotgun bullets</span> | 0.8 |- | shotgun_lifetime | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">(UNUSED) Shotgun lifetime</span> | 0.20 |- | grenade_curvature | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Grenade curvature</span> | 7.0 |- | grenade_speed | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Grenade speed</span> | 1000.0 |- | grenade_lifetime | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Grenade lifetime</span> | 2.0 |- | laser_reach | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">How long the laser can reach</span> | 800.0 |- | laser_bounce_delay | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">When bouncing, stop the laser this long</span> | 150 |- | laser_bounce_num | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">How many times the laser can bounce</span> | 1000 |- | laser_bounce_cost | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Remove this much from reach when laser is bouncing</span> | 0 |- | laser_damage | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">(UNUSED) Laser damage</span> | 5 |- | player_collision | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Enable player collisions</span> | 1 |- | player_hooking | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Enable player vs player hooking</span> | 1 |- | jetpack_strength | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Jetpack pistol strength</span> | 400.0 |- | shotgun_strength | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Shotgun pull strength</span> | 10.0 |- | explosion_strength | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Explosion strength (grenade for example)</span> | 6.0 |- | hammer_strength | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hammer strength</span> | 1.0 |- | hook_duration | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hook duration</span> | 1.25 |- | hammer_fire_delay | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Delay of hammering (when hitting nothing)</span> | 125 |- | gun_fire_delay | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Delay of firing gun</span> | 125 |- | shotgun_fire_delay | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Delay of firing shotgun</span> | 500 |- | grenade_fire_delay | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Delay of firing grenade</span> | 500 |- | laser_fire_delay | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Delay of firing laser laser</span> | 800 |- | ninja_fire_delay | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Delay of firing ninja</span> | 800 |- | hammer_hit_fire_delay | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Delay of hammering (when hitting another tee)</span> | 320 |} [[Category:Mapping]] [[Category:Settings]]
Search
Search
Export translations
Add topic